py_20191001
Cliquez dans la partie droite de l'échiquier pour avancer, gauche pour reculer ... ou directement sur le coup
1 - dernier coup ? b) patrouille c) isardam
Loerinc, J.1995
white Kf3 Sd3
black Ba8c3 Kg8 Qb5 Pe3f5f7 Sd1 Rf8
dernier coup ?(2+9)
a) mode normal
b) patrouille
c) isardam
white Kf3 Sd3 Pe2
black Ba8c3 Kg8 Qb5 Pd4f5f7 Sd1 Rf8
normal
{}
1.e2-e4 d4*e3 ep. +
white Kf3 Sd3
black Ba8c3 Ke8 Qb5 Pe3f5f7 Sd1 Rh8
patrouille
{}
1.0-0 +
white Kf3 Sd3 Bd1
black Ba8c3 Kg8 Qb5 Pc2e3f5f7 Rf8
isardam
{}
1.c2*d1=S +
2 - maximum inverse 8# noctamzèbre échiquier 9x9
Rehm, HP.1957
white Qd7 Pg5e3c2c3 Kd2
black Pf2e2 Kf1 Bh6 zra1
s#8 maximum(6+5)🨨a1: Zèbre de la nuit
{}
1.Qd7-d3 ! {empêchant ZNxg5} ZRa1-e7 2.Qd3-c4 {
empêchant le retour en a1} ZRe7-h1 {(i1 via g4)} 3.Qc4-g4 {empêchant le retour en e7
} ZRh1-c5 {de i1 viaf3} 4.Qg4-f3 ZRc5-h8 {i9 (via f7) : la case à un pas diagonal de h8 !} 5.Qf3-f7 ZRh8*e3 {de i9 via g6} 6.Qf7-g6 ZRe3-a8 {a9 (via c6) : la case au-dessus de a8 !} 7.Qg6-c6 ZRa8*g5 {de i9 via d7} 8.Qc6-d7 ZRg5-a1 # {. C'est le diagramme sans les pions e3 & g5. Thème des 4
coins ! Composé à l'âge de 15 ans.}
3 - 2# make & take (inverse du take & make)
Widlert, K & Quah & Maeder2019
white Rf8 Ka8 Bb8 Sh3 Pc3d3
black Pd7e7d5a3 Sf4c1 Ke6
#2 make & take(6+7)
{}
1.c3-c4 ! {(Menace} 2.c4*f4 # {via e3 rendant hommage au Cf4, et c'est bien mat car menace} 3.f4*e6 {via f5, hommage au Roi).
Notons que} 1...Ke6-f7 {se heurte à} 2.Rf8*f7 {via g7. Et sur } 1...Ke6-d6 {, il y a} 2.Bb8*d6 {via c7, idem sur } 1...Ke6-e5 {. } 1...Sf4-g6 2.Sh3*g6 # {via f4 : c'est bien mat via g5 ou g7 et} 2...Ke6*g6 {via g5 impossible car la Tf8 prend le Roi, via g7 ou g8.} 2.Sh3-g5 ? Sg6-f4! {)} 1...Sf4-h5 2.Rf8-f4 # {via e4 ou e5 (} 2.Bb8-f4 ? Sh5*f4 {via e2) (} 2.Sh3-f4 ? Sc1*f4 {display-departure-file} {via e2 )} 1...Sf4-g2 2.Bb8-f4 # {via f5 ou g4 (} 2.Rf8-f4 ? Sg2*f4 {via e2) (} 2.Sh3-f4+ ? {comme déjà vu)) } 1...Sf4-e2 {display-departure-file} 2.Sh3-f4 # {via g5 car le Cc1 ne peut plus agir (} 2.Bb8-f4 ? Se2*f4 {via h5)
(} 1...d7-d6 {illégal : } 2.Bb8*e6 {via c8) (} 1...d5-d4 {illégal :} 2.c4*e6 {via d5)}
Notons que} 1...Ke6-f7 {se heurte à} 2.Rf8*f7 {via g7. Et sur } 1...Ke6-d6 {, il y a} 2.Bb8*d6 {via c7, idem sur } 1...Ke6-e5 {. } 1...Sf4-g6 2.Sh3*g6 # {via f4 : c'est bien mat via g5 ou g7 et} 2...Ke6*g6 {via g5 impossible car la Tf8 prend le Roi, via g7 ou g8.} 2.Sh3-g5 ? Sg6-f4! {)} 1...Sf4-h5 2.Rf8-f4 # {via e4 ou e5 (} 2.Bb8-f4 ? Sh5*f4 {via e2) (} 2.Sh3-f4 ? Sc1*f4 {display-departure-file} {via e2 )} 1...Sf4-g2 2.Bb8-f4 # {via f5 ou g4 (} 2.Rf8-f4 ? Sg2*f4 {via e2) (} 2.Sh3-f4+ ? {comme déjà vu)) } 1...Sf4-e2 {display-departure-file} 2.Sh3-f4 # {via g5 car le Cc1 ne peut plus agir (} 2.Bb8-f4 ? Se2*f4 {via h5)
(} 1...d7-d6 {illégal : } 2.Bb8*e6 {via c8) (} 1...d5-d4 {illégal :} 2.c4*e6 {via d5)}
4 - aidé 2# 2 sol avec maos & moas
McDowell, M& Stephenson B2018
white Pf2 Kc6 WPf1 MAf7 MOe6
black Pd3 Ke4 BPf4 VAf5
h#2(3+2)
🨵f1, 🨻f4: Pao🨷e6: Moa🨍f7: Mao🨼f5: Vao2 solutions
{}
1.BPf4-h4 Kc6-c5 2.VAf5-g4 {(empêchant Pao f4)} MOe6-g5 #
{}
1.VAf5-h3 Kc6-d6 2.BPf4-g4 {(empêchant Vao f5)} MAf7-g5 #
5 - aidé 3# avec propulseurs
Bedoni, R.2018
white Pe2 Kh1 WPg2
black Ka5 BPa6
h#3(3+2)🩈g2, 🩉a6: propulseurs
{
} 1.Ka5-b6 e2-e4 2.Kb6-a7 e4-e5 3.BPa6*a7[+bKa8] WPg2*e5[+wQc8] # ! {(le pion est propulsé en c8 et se transforme en Dame)Thème Excelsior en 3 coups.}
} 1.Ka5-b6 e2-e4 2.Kb6-a7 e4-e5 3.BPa6*a7[+bKa8] WPg2*e5[+wQc8] # ! {(le pion est propulsé en c8 et se transforme en Dame)Thème Excelsior en 3 coups.}
6 - pat aidé 2= 2 sol avec propulseur & gnou
Bedoni, R.2018
white Pb7 Kh1
black GNc8 Kc5 EQc6
h=2(2+3)🩉c6: Propulseur🨽c8: Gnou2 solutions
{}
1.Kc5-b6 b7*c8=WG + 2.EQc6*b6[+bKa6] WGc8-d6 {pat modèle.}
1.Kc5-b5 b7*c8=Q 2.EQc6*b5[+bKa4] Qc8-c3 {pat modèle}
7 - pat aidé de série 5= propulseur & sauterelle
Bedoni, R.2018
white Kd4
black Kc1 NEa1 Gh2
ser-h=5(1+3)🩉a1: Propulseur🨥h2: Sauterelleb) ♔d4-->e4
{}
a) {}
1.Kc1-b1 2.EQa1*b1[+bKc1] {(retour !)} 3.Kc1-b2 4.Gh2-a2 5.Kb2-a1 Kd4-c3!{ pat.}
b) wKd4-->e4 {Rd4-->e4}
1.EQa1*c1[+bKe1] 2.EQc1*e1[+bKg1] 3.Kg1-f1 4.EQe1*f1[+bKg1] 5.EQf1*g1[+bKh1] Ke4-f3 !
{pat Echo d'un coin à l'autre.}
8 - aidé 2# avec propulseur & équisauteur
Bedoni, R.2018
white Kd5 NEe6e5
black Kb5 MPc3
=2(3+2)🩈e6,e5: Propulseurs🨾c3: Equisauteurb) 🨾c3-->c6
{}
a) {}
1.MPc3-a7 NEe5*e6[+wNEe7] 2.Kb5-a6 Kd5-c6 # ! {
Le RN ne peut aller en a5, car le Propulseur e7 propulserait le Roi blanc en a5.}
b) bMPc3-->c6 {c3-->c6}
1.MPc6-a4 NEe6*e5[+wNEe4] 2.Kb5-a5 Kd5-c5 # ! {
le RN ne peut aller en a6, car le Propulseur e4 propulserait le Roi blanc en a6Echo étagé.}
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