Cette étude est absolument fantastique ! (enfin, c'est mon avis).
Elle est très agréable à chercher car il est difficile de se fourvoyer.
Pour autant, le jeu B et N est d'une très grande richesse. La solution est indiscutable, les variantes sont claires.
Pour autant, il me semble presque impossible de trouver les bonnes ressources noires.
Une petite aide pour démarrer : le deuxième coup N : 2:..Tf-d2 est intéressant et le gain B doit être trouvé.
Ensuite, il faut chercher un meilleur coup N que Tf-d2. Et ça continue comme ça pendant plus de 10 coups.
Bravo !
Cette étude pourrait d'ailleurs servir d'excellent support à un cours entier dans un club.
Les devoirs pour le prochain cours : 2 positions où les B jouent et essaient de faire nulle.
Maintenant, la partie.
J'aurais évidemment dû noter plus de choses pour en faire un commentaire intéressant, mais comme je l'ai dit j'étais assez débordé par la tâche.
Karpov Gelfand
1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cf3 d5 4.Cc3 dxc4 5.Da4+ (plus calme que le 5.e4 Fb4 6.Fg5 c5 qu'il a joué la même année contre Timman)
5...c6 6.Dxc4 b5 7.Dd3 Fb7 8.e4 b4 (Ici, le coup..Cbd7 est mauvais à cause de 9.e5 Cd5 10.Cxd5)
9.Ca4 Cbd7 10.Fg5 Da5 11.b3 c5 12.Fxf6 (profitant que sur 12...Cxf6? 13.Db5+ Dxb5 14.Fxb5+ Rd8 15.Ce5 Tg816.f3 avec avantage B).
12..gxf6 13.Fe2 0–0–0 14.0–0 Rb8 (n'était pas à craindre 14...Ce5 15.Cxe5 fxe5 16.d5 exd5 17.exd5 Txd5 18.Df5 Rb8 19.Ff3 ou 16..Fxd5 17.Tfd1 Fe6 18.De3 et l'activité compense largement le pion)
15.d5 Cb6 (15...f5 est thématique et jouable tout comme 15…Fd6 16.dxe Cb6)
16.Cxb6 Db6 17.Tad1 (17...f5 à nouveau était jouable. Karpov avait prévu 17…exd 18.exd Td5 19.Dd5 Fd5 20.Td5 avec un F blanc qui ne peut être contesté, un Cf5, le doublement des T, bref une position qui, si elle n'est pas gagnante, sera tout à fait désagréable à subir avec Karpov aux manettes)
17..Fh6 18.Dc4 Td6 19.dxe6 Txe6 (19...fxe6? 20.e5±) 20.Td5! 20...The8 ! (Puisque les B sont prêts à donner une qualité pour conserver des chances de gain, les N ne sont pas pressés de la prendre et vont jouer une série de coups améliorant nettement leur position avant de prendre la qualité, comme quoi ces types là ne sont pas faciles à manœuvrer : vous leur faites un cadeau, il répondent d'accord, mais j'en veux deux) .
21.Fd3 Td8! 22.Td1 (22.Txd8? Dxd8 23.Ch4? Fa6)
22...Ted6 23.Fe2 Fxd5 24.exd5 Db7 25.Dh4! (25... Txd5 26.Txd5 Dxd5? 27.Dh6! Dd1 28.Ff1)
25...Ff8 26.Fc4 Txd5 Gelfand a-t-il bien jugé ce coup ou a-t-il éliminé 26...h6 en le jugeant insuffisant et donc joué Txd5 par défaut ?
27.Fxd5 Txd5 28.Te1 Td8 29.Dxf6 Dc7 30.g3! (30.Cg5? Fe7) 30...Fd6 31.Cg5 Td7 32.Te8+ (Meilleur était le coup envisagé par Karpov mais écarté avec raison par ce dernier car il n'a pas vu le coup inhumain qui le justifie 32.Cxh7! c4!? 33.Dg5!! c3?! 34.Te8 Td8 35.Db5 +- ou 33..Dc5 34.bxc! Dxc4? 35.Tc1 Da6 36.Dg8!)
32...Rb7 33.Ce4 Dc6 34.Df5 Fe7 35.Rg2 Tc7 36.Th8 Dg6 37.Dd5+ Dc6 38.Dxc6+ Rxc6 39.Txh7 suivi d'un gain technique.
Pour respecter la tradition, le repas fut agrémenté du complément féerique.
Il en alla ici comme pour le reste, à savoir que la tradition fut respectée mais dans sa forme minimum.
L'absence du renfort de Rémi empêcha l'auteur de ces lignes de trouver plus d'un problème.
Néanmoins, je finis pas en venir à bout en le décortiquant assez complètement, ce dont j'étais assez satisfait.
Echecs double pas (Double-step chess)
Aidé 1 coup.
Jumeau : remplacer le Fg5 par une T.
Je vais maintenant essayer d'apporter une légère plus value à mon compte-rendu par rapport à celui du Maître.
Je sais que ce genre de choses peut rebuter bien des joueurs. Pourtant, je ne saurais trop leur conseiller de chercher de temps en temps ce genre de compositions.
Pourquoi ? Quel intérêt pratique pour un joueur ?
A mon avis, les joueurs qui cherchent des combinaisons le font bien souvent en utilisant inconsciemment des schémas qu'ils ont mémorisés, ce qui nuit fortement au développement de l'imagination.
Par exemple, ils peuvent être très fiers de trouver presque a tempo un gain en 6 ou 7 coups à base de 1:Fxh7+ Rxh7, 2:Cg5+ Fxg5 3:hxg5+ (par la Th1) Rg8 4:Dh5 f6 5:g6 et mat au coup suivant. Mais autant cela est difficile à voir pour la première fois, autant c'est automatique ensuite. Et le joueur qui voit cela immédiatement rate souvent des gains en 2 coups par manque d'imagination.
L'intérêt alors de se retrouver face à des règles modifiées est que l'imagination redevient notre seule ressource puisqu'on est dans un contexte où on n'a aucune culture.
Evidemment, les règles doivent être faciles à comprendre et le problème doit être accessible, la difficulté n'étant pas le but recherché.
Examinons donc l'exercice.
*** Aidé 1 coup : Les N commencent et jouent un coup, les B répondent et font mat. Les B et les N coopèrent pour réaliser cet objectif.
*** Jumeau : même énoncé en remplaçant le F par une T.
*** Echecs double pas : Chaque coup est constitué du déplacement d'une pièce unique, mais cette pièce doit effectuer deux mouvements (alors qu'aux échecs classiques, elle n'en effectue qu'un). La définition précédente laissant planer plusieurs ambiguïtés, plusieurs points sont à préciser.
* Le mouvement n'est permis que si les deux pas sont possibles. Par exemple g2-g3 suivi de g3-g4 est un coup légal aux échecs double pas, mais g2-g4 ne peut constituer le premier mouvement car le pion en g4 serait incapable d'en jouer un second.
* Le premier des deux mouvements ne peut être une prise. Ainsi, si le FN était en c1, les B n'auraient pas le droit de jouer Rxc1 puis Rc2 car la prise en premier mouvement est interdite. Par contre, ils auraient le droit de jouer Rb1-c2 suivi de Rc2xc1, (l'ensemble des deux mouvements constituant un coup aux échecs double pas).
Commentaires
1 erony Le 20/07/2022
a) 1...Tg5-g3xa3+! 2 Rb1-a2-b3!#.
2 erony Le 10/03/2017