mardi soir s'est tenu le traditionnel festival féerique de fin de saison.
L'assemblée s'est donc étoffée de 2 éléments : un qu'on ne présente plus, et auquel on peut attribuer le qualificatif de meilleur solutionniste et compositeur français et l'autre qui était au commencement du cours un débutant total en matière de féerie.
Les 2 extrêmes donc !
Comme on pouvait s'y attendre, le sus-mentionné débutant, emporté par l'inspiration, y a fait de rapides progrès.
La mise en bouche est un rétro (plutôt rare dans la besace du Maître, faute d'amateurs)
1 – premier coup d’un Fou blanc ? John BEASLEY The Problemist 1972 (v)
Il faut quand même s'arrêter un peu sur cette position et répondre à la question : d'où vient le Fg6 ?
La réponse est simple mais entraîne une certaine complexité dans la séquence de coups.
Une provision de problèmes pour l'été.
Aidés pour Daniel, de retour de Bulgarie : dans le problème de Boyer, le 3e triplé n'apporte rien à l'unité magistrale des deux premiers, mais fait réfléchir en tournoi de solutions. Le premier aidé 3# présente un thème de mats directs. Il est TRES FACILE. Ce problème de 1967 fut signé presque 30 ans plus tard par un auteur allemand : mais il s'agit sans doute d'une coïncidence, car l'auteur anticipé n'a pas "pris la précaution" de le présenter en position-miroir !
Les autres aidés 3-coups ont également une seule solution chaque. L'aidé 4# a une caractéristique répétée dans les trois solutions et pourtant, il ne m'a pas paru facile. L'aidé 5# est humoristique. L'aidé 12# (composé par ordinateur) a déjà été présenté dans un vieux compte rendu. Juste pour voir si vous le reconnaissez...
Un petit 2# avec doubles clouages. Si vous ignoriez le thème Wurzburg-Plachutta, en voici la version la plus économique (et la plus pédagogique) à ma connaissance. Trois autres 3#, deux spectaculaires par le magicien serbe, le 3e aussi mais plus profond, par un champion du monde de la spécialité. Un triple hommage à un autre magicien, teuton celui-là, grand-maître de la logique. Enfin un long problème d'un autre logicien teuton au patronyme polonais. J'ai laissé la solution des quatre multicoups, en espérant que vous aurez le courage d'appuyer sur la touche "entraînement".
Pour clore cette sélection, un curieux inverse 2# avec un effet de surprise.
Peu de problèmes féeriques sont compatibles avec la présentation chessbasiste. Rares exceptions tout de même : un rétro traditionnel (il y en eut très peu aux divers cours féeriques). Une PJ féerique. Un inverse de série. Et une nouveauté de Ronald Turnbull, l'idole des auditeurs saint-lazariens : les Echecs rétrécissants !
Reposez-vous bien, jouez et analysez beaucoup. Rendez-vous début octobre, si Dieu le veult.
: une pièce prise peut être remise dans la boîte par le prenant ou replacée sur l'échiquier aux restrictictions suivantes :
- la case doit être libre
- la position doit être légale après replacement
- un pion ne peut être replacé en 1ère ou 8ème rangée
- un Fou doit conserver sa couleur au replacement
La position est simple mais demande de la finesse au 2ème et 3ème coups blancs
le suivant est un problème cyclique dont il faut découvrir la mécanique.
3 - mat en 15 coups avec Equistoppeur et pièces chinoises
Hans Peter REHM& Klaus WENDADie Schwalbe 2008
white VAe1e5 Bc3 Ke7 NEa7 Sc8 PAe3
black LEg1 Kd5 Pd3e4c7b6 Sa6 Ba1 Rb4a3
: attaque le point central de symétrie par rapport à une case de l'échiquier occupée à condition que cela tombe sur une case pleine
exemple : Ea7 contrôle c6 à cause de e5, c5 à cause de e3, c4 à cause de e1, etc...
: Fou ayant besoin d'un sautoir pour prendre
: Dame ayant besoin d'un sautoir pour prendre
: Tour ayant besoin d'au sautoir pour prendre
Il faut faire une manoeuvre forçante sans prendre de gants.
Un très beau problème, l'association des 2 auteurs n'y est certainement pas étrangère !
Pour suivre, un très joli Gockel avec une petite ménagerie
4 - mat en 2 coups AntiCircé avec Fou-Lion et Tour-Lion
Hubert GOCKELProbleemblad, 20092nd Prize
white Be6 WBe5 Kg2 Qe1 Pb7d7d6g7g4f2d2d3 Sh1f3 Rg6 WRa4
black Bf8 BBb4h5 Kf4 Qf5 Pa5 Sb8e8 Ra8e7 BRg8a7
{}
1.WBe5-c7 ! {la case f8 étant occupée, ce coup ne fait pas échec} threat: 2.Qe1-e3 #{}
1... Qf5-c5 2.g7*f8=Q [wQf8->d1] #{}
1... Qf5-e5 2.g7*f8=R [wRf8->a1] #{}
1... Qf5-e4 2.g7*f8=B [wBf8->c1] #{}
1... Qf5*g4-d8 2.g7*f8=S [wSf8->g1] #{}
1... Qf5*e6-d8 2.Qe1-e4 #
: La pièce prenant renaît sur sa case originelle (qui est une case de promotion pour les pièces féeriques) si la case est libre, sinon, la prise n'est pas légale
: Fou ayant besoin d'un sautoir pour bouger et éventuellement prendre
: Tour ayant besoin d'un sautoir pour bouger et éventuellement prendre
La première question à laquelle il faut répondre est : pourquoi De3 ne fait pas mat ?
Après, ça devient un peu plus clair. Quoique ...
Petite remarque en passant : Le Roi noir n'est pas en échec par la Tour-Lion a4 à cause de l'occupation de la case de renaissance f8
Toujours dans le bestiaire, un 2 coups
5 - mat en 2 coups avec Lion et Rose-Lion
James QUAHThe Problemist Supplément, 2011
white Pd5e2 RNb3e7 Rb5f5 Kd8
black Pf6f4 Sg8 Kd6 LIg3
: Dame ayant besoin d'un sautoir pour bouger et éventuellement prendre
: Rose ayant besoin d'un sautoir pour bouger et éventuellement prendre
La Rose est un Cavalier prolongé arrondi, si la définition peut être imagée.
Exemple : si e7 était une Rose, elle pourrait se déplacer en g6, h4, g2, e1, c2, b4 et c6 ou c8 et a6ou prendre g8
Comme il s'agit d'une Rose-Lion, seules les cases e3, f1, e1, b4 et h4 sont accessibles à cause des sautoirs d5 et f5. Le sautoir de RLb3 est le Rd8
{}
1.g7-g8=R 2.Rg8-g5 3.Bf8-g7 4.Ke8-f8 5.e7-e8=Q 6.Qe8-b8 7.c7-c8=B 8.d7-d8=S + Qb6*d8 #
{AUW avec coup critique de la DB qui passe de l'autre côté de c8}
: les blancs jouent n coups de suite pour obliger les noirs à les mater en 1 coup
Passons maintenant au échecs rétrécissants.
La règle est simple : une pièce ne peut jouer un coup plus long géométriquement que son précédent coup
Qui mieux que Ronald Turnbull pouvait mettre la règle en valeur ?
Ca commence avec la position simple (en apparence) qui suit
{h8 n'est pas de la même couleur que e8, le Roi noir a donc fait au moins 1 pas orthogonal
et n'a plus droit au pas diagonal qui mesure racine de 2.
Quant au Roi blanc, e1 est de la même couleur que h6, il n'est donc pas, a priori, "rétréci".
Dans la position, il y a un mat en 1 coup par Rg7#; le premier coup, n'est donc pas } 1.Kh6-g7
{si on veut faire patLa solution : }
1.Kh6-g5 {} 1...Kh8-h7 ? 2.Kg5-g6 ! Kh7-h8 3.Kg6-g7 {pat}
1...Kh8-g8 2.Kg5-f6 {}
2...Kg8-f8 ? 3.Kf6-e7 ! {et pat au 5è coup}
2...Kg8-h8 3.Kf6-e5 !! {un moyen certes original pour prendre l'opposition
Rg7 ferait mat comme vu ci-dessus} 3...Kh8-g8 {sur Rh7, 4.Rf5}
4.Ke5-e6 ! {la nécessaire dégradation} 4...Kg8-g7 5.Ke6-f6 Kg7-g8 6.Kf6-f7 Kg8-h8 7.Kf7-g7 ! {pat}
Pour vous aider un peu : on peut prouver que le Roi noir ne peut jouer que des coups orthogonaux
le suivant dans le genre est un peu plus chargé en matériel !
8 - mat en 2 coups 2 solutions échecs rétrécissants
{Au vu de la couleur de leur case, aucun des 2 Rois n'est "rétréci".
La Th1 n'ayant sans doute pas bougé, elle a toute latitude pour se mouvoir
Essayons } 1.Rh1-h6 {longueur 5} Kg8-f8 {Le Roi noir est maintenant "rétréci" }
2.Rh6-h8 + {longueur 2} Kf8-e8 ! {le Roi s'échappe.
En effet, la Tour ne peut plus faire de mouvement d'une longueur > 2, et il en faudrait 3 pour aller prendre le Roi
La position étant un peu dégrossie, il reste à trouver les 2 solutions}
Maintenant une bonne prise de tête signée, comme il se doit, Peter Harris
9 - mat en 3 coups Isardam Super-Circé
Peter HARRISThe Problemist, 2005Comm.
white Qb5 Rf2d5 Bc2 Sd4f5
black Qh8 Pe4 Sd2 Re7g8 Ke5
#3(6+6)Isardam Super-Circéb) les pièces 1 rangée plus bas
{ }
a) { }
1.Sf5*e7[+bRd1] ! Rg8-g5{ }
2.Sd4-c6+ Qh8-e8{ }
3.Qb5-b7 #{Les seuls coups de défense possibles } 3...Sd2-c4 {et} 3...Sd2-f3
{ont l'inconvénient majeur de mettre en "observation" mutuelle les Tours d1 et d5 }
b) shift a2 ==> a1{ }
1.Sf4*e6[+bRc8] ! Rg7-g4{ }
2.Se6-g5 + Sd1-c3{ }
3.Qb4*c3 [+bSc7] #{La prise du Cg5 } 3...Rg4*g5
{a pour inconvénient d'autoriser la prise du Roi noir par la Td4 }
: tout coup mettant en 2 pièces adverses de même nature est illégal (le Roi noir n'est pas en échec à cause de la Tour e7)
: une pièce prise est replacée à la discrétion du preneur pour peu que la position soit légale (Roi du preneur non mis en prise ou autre cas)
Et maintenant un double pat : après le dernier coup, plus aucun des 2 camps ne peut bouger une oreille
10 - pat aidé double en 4 coups avec Rose et Locustes
Vaclav KOTESOVECThe Problemist, 20054th HM
white ROb2 Pa2 Kd1 Ra4c4 WLd3h6
black Pa6d2 Kf5 Re4 BLb4
Michel, comme dessert, nous a présenté une de ses créations faite pendant ses ablutions avec une genre peu usité : les échecs "presse-burnes" (traduction libre), mais comme le jugement n'est pas encore effectué, vous n'y aurez pas droit. Il fallait être là !
Il me reste à vous souhaiter, en me joignant au Maître, de très bonnes vacances studieuses.
Amicalement vôtre
Le greffier
duvet de greffier
Excellent compte rendu.
Juste deux remarques : je ne comprends pas la phrase "seules les cases e3, f1, e1, b4 et h4 sont accessibles".
La Rose-lion e7 peut se rendre en h4 en effet (sautoir f5). Et aussi en e3, c2 et a3. Grâce au sautoir d5, elle peut se rendre en e3 et g2. Et aussi en b4.
Mais en f1, je ne vois pas. Une Rose-lion h6 le pourrait (sautoir d6).
En e1, je ne vois pas non plus. Il lui faudrait un sautoir en c6 (ou b4, ou c2, ou de l'autre côté).
Isardam : un mot manque : tout coup mettant en observation 2 pièces adverses de même nature est illégal.
Je n'ai pas vu d'autre bizarrerie.
Précisons que pour le poisson d'avril... de juin, l'auteur avait obtenu une mention de déshonneur dont il fut immensément fier !
"Dr" me paraît plus précis pour le Dragon, bien qu'il soit patent que ce n'est pas une Dame en b8 !
Joyeux été.
AV
Commentaires
1
Alain
Le 29/01/2023
Pb 4 : à cause de TLxd7 (TLd1) bien sûr ! Vous hésitiez ?
Commentaires
1 Alain Le 29/01/2023