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ou directement sur le coup
comme bien souvent, quelques grèves sont venues perturber le cours et risquent de perturber également le repas de ce soir en l'honneur des 64 printemps du Maître. Une assemblée assez touffue avait bravé la température et les grèves pour assister à la féerie traditionnelle de fin d'année. Outre le noyau dur, la Grand-Maître Michel était présent pour animer un peu la soirée.
Que du lourd avec quelques pauses. Spécial décongélation du neurone. Désespérant d'arriver à traduire un diagramme
proprement en texte, le greffier prend la liberté de fournir une pièce jointe qui n'est vraiment lisible que si on dispose de la police 1echecs.
Les positions 13 et 14 ont été présentées à table entre quelques positions exposées par Maitre Guy
A ce soir pour les courageux qui oserons affronter la neige et les grèves.
Bonne lecture
Amicalement vôtre Le greffier
1 - inverse de série 7 coups Circé avec pièces neutres
7 coups : Les blancs jouent 7 coups de suite
à l’issue desquels les noirs n’ont d’autre possibilité que de les mater en 1 coup
: une pièce neutre peut être jouée par un camp ou l'autre
Le mot du Maître
Comme usuellement pour les cours féeriques, la retransmission en "chess base" est fort limitée, les pièces neutres, voire semi-neutres, les chameaux, zèbres, noctambules et autres animaux ne passant pas facilement. Bornons-nous aux problèmes ortho/hétéro-doxes.
Trois aidés, le dernier susceptible de prendre un peu de temps. Un mat en un coup (!) comportant une astuce, qui fut présenté sur un forum et diversement apprécié. Je laisse "la" solution, mais vous conseille de la cacher quelques minutes. Les autres mats directs sont normaux : un 2# avec quelques fausses pistes, deux 3# d'un même concours (le mieux classé n'est pas le plus surprenant), enfin un mat en 9 : un vrai festival.
En guise de cadeau de Noël, un inverse 5# très facile, ce qui est surprenant quand on connaît le nom de l'auteur. Le "marquis" a mis moins de cinq minutes, mais vous ferez sans doute mieux. Un rétro traditionnel, pas très difficile non plus ; le genre se perd, c'est dommage. Et tout de même deux PJ, dont une de notre "chti" préféré, qui accumule les chefs-d'oeuvre avec aisance. Des deux, la finlandaise me paraît la moins facile.
Rendez-vous après-demain à l'académie de la bière pour les 64 balais de votre maître-bidon, malgré l'habituelle tentative de sabotage des préposés au transport. Puis, pour ceux qui seront excusés (mot des parents indispensable), le 5 janvier, si Dieu le veut. Bonne régalade et joyeux Noël.
: au lieu de renaître sur la 1ère
et 8ème rangée pour les pièces et seconde et 7ème pour les pions,
la renaissance a lieu sur la seconde et 7ème
: genre de Cavalier mais au lieu d’être un bondisseur (1,2), le Chameau est un bondisseur (1,3)
: pièce se déplaçant comme une Dame mais ayant besoin d’un sautoir. Elle atterrit juste derrière le sautoir. Le coup n’est possible que si la case derrière le sautoir est libre ou occupée par une pièce adverse
3 - mat en 2 coups
white Ka2 Na4a3g2 Pb2 Rc1 Zh6 CAf1a5
black Bg5 Kd5 Qh2 Pg3f4f5 Sc8 Rd8g1
: bondisseur (2,3) (dans cette position, il contrôle e8, e4 et f3)
: Cavalier prolongé (dans la position, le Na4 contrôle,
entre autres cases, c5, e6 et g7)
4 - mat en 2 coups
????
white ROh5a2 Gf5h3 Ke3 Pb5a5c3e2d3 Re4 Zb1 WCb2
black Qa1 Pc4d7f6g4 BCd5 Kd6
{}
1.Qc7-b6 {la Dame doit maintenant se reposer au moins 1 coup}
1...Ka8-a7 {ou} 1...Ka8-b8 {ou} 1...Ka8-b7 {maintenant c'est au tour du Rn}
2.Kh1-g1 # {suivi de D prend R, car le Rn est obligé de passer son tour}
: une pièce qui vient de jouer est tenue de se reposer au moins 1 coup
Ce problème est le premier dans ce genre
D'autres ont suivi, un peu plus sophistiqués, avec une rétro-analyse préalable les premiers problèmes
9 - inverse 9 coups - AntiCircé
Chris FEATHER &René J. MILLOURThe Problemist, 20082nd Prize
white Bg4 Kh4 Qe8 Pb3h5h3 Sc7f8 Ra7c4
black Qb5 Pa2 Ka4 Bb8 Sh1
: la pièce prenante renaît sur sa case originelle si celle-ci est libre, sinon le coup est illégal. Typiquement le Roi noir n’est en échec ni par les Ta7 et c4
cas particulier de la prise sur la case de renaissance : Calvet = autorisé, Cheylan interdit
10 - aidé 2,5 coups - AntiAndernach
Guy SOBRECASESThe Problemist, 20093rd Place
white Qh8 Pf3h4 Ka8 Ba1
black Pd4 Kh1
h#2,5 AntiAndernach(10+5)b) inverser la couleur de toutesles pièces h#4,5
{}
a) {}
1.Sc7-b5 ? threat:
2.Kg5-f5 #
but
1...a4*b3 ! {la case d5 devient maintenant accessible au RN}
1.Sc7-d5 ! threat:
2.Kg5-f4 #
1...Ke5-e4
2.Kg5-f5 # {}
b) bPa4-->b4 {}
1.Sc7-d5 ? threat:
2.Kg5-f4 #
but
1...b4*c3 ! {la case d4 est maintenant accessible au RN}
1.Sc7-b5 ! threat:
2.Kg5-f5 #
1...Ke5-e4
2.Kg5-f4 #
: une pièce ne peut prendre que si elle est contrôlée par une pièce de son camp
Moumoute hivernale
Dans l'exemple 4, le diagramme publié était faux. J'ai, de ma propre initiative, changé le PBd3 en une Tour blanche. Précisons qu'en Circé Glasgow, une pièce féerique blanche renaît en septième.
Dans le 6, c'est simplement une Tour (semi-neutre) en d6.
Il y a 2 solutions dans les 11 et 13.
Pas d'autre erreur visible (mais je n'ai plus les diagrammes).
Merci à tous ceux qui m'ont fait le grand honneur -- et plaisir -- de manifester quelque intérêt (qu'ils aient été en mesure de venir à l'Académie ou non) au cap symbolique que vient de passer leur dévoué maître-bidon... qui donne rendez-vous à tous le 5 janvier
Joyeux Noël.
AV
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