py_20240430


Cliquez dans la partie droite de l'échiquier pour avancer, gauche pour reculer ...
ou directement sur le coup

1 - 2# caméléon bicolore

Lazard, F.
1927

white Kh4 Pd5c5 Se4c3 Bb2b3 Qf2 black Ke5
#2 caméléon bicolore(8+1
: chaque unité (autre que le Roi) change de nature à chaque coup selon le cycle naturel P-C-F-T-D-P.
En Caméléon Bicolore, elle change en outre de couleur.

 

2 - aidé 2# exclusifs

Cheylan, Y.
1996

white Pf7g5 Rc7 Sb2 Kc3 Bg2 black Bh8b3 Sg8b4 Rc5d1 Pb5c4a2f4e6 Qa5 Ke5
h#2 Exclusifs(6+13)
: un mat dualistique est interdit.

 

3 - aidé 2# 4 sol take & make rose girafe

Pachl, F & Barth M
2015

neutral rob2 GId1 CAd2 DQc1 white Kh5 black Pa2c5g2f3g5 Ba4 Re5 Sh1g1 Kh3
h#2 T&M 4sol.(1+10+4)
󼎞b2: Rose neutre
🨙d1: girafe neutre
🩃d2: Chameau neutre
🨮c1: bondisseur (2,4) neutre
: après une capture il faut rendre hommage à la pièce prise
en effectuant un mouvement sans prise avec la marche de ladite pièce
: pièce se déplaçant selon ses caractéristiques :
(1,2) pour le Cavalier, (1,3) pour le Chameau, (1,4) la Girafe et (2,4) pour le bondisseur (2,4)
: Cavalier prolongé en arrondi

 

4 - inv 8# éléphants

Caillaud, M.
1997

white Pa3b4b5c5e2 Rd3 WEe8 Kf7 black BEa4 Pd5h6g5h4 Kh5
s#8(5+7)
🨍e8, 🨓a4: Eléphant
: Cumule les pouvoirs de la Dame et du

 

5 - aidé 2# circé double

Ott, M.
1991

white Kh8 Qf3 Be3 black Pg7f4h4c6d2e2 Bg6a1 Kg5 Rg4 Qd6
h#2 Circé double(3+11)
b) ♛d6 <--> ♟f4
Circé double : (parfois bizarrement appelé "Circé Kamikaze"), l'unité capturante renaît ainsi que l'unité capturée.

 

6 - aidé 2# 2 sol point de symétrie

Ooms, A.
2019

white Kd4 Rb2 black Ke6 Sg7g5
h#2 point de symétrie(3+3)
2 solutions
Point de symétrie : (une invention japonaise), deux unités placées symétriquement par rapport au centre de l'échiquier
(le point commun aux cases d4, e4, e5 & d5) échangent leurs marches.
Ainsi, le CNg7 marche comme une Tour, la TBb2 comme un Cavalier.

 

Commentaires

  • Capron

    1 Capron Le 02/05/2024

    Hypothèse relative au terme Circé Kamikaze pour le Circé double :
    En Circé, par définition la pièce prise (donc pièce anéantie ou pièce qui disparaît en échecs classiques) renaît sur sa case d'origine.
    Donc dans des échecs Kamikaze où la pièce prise disparaît en même temps que l'agresseur (Kamikaze) , il est logique que en Circé les deux renaissent.
    Ça vaut ce que ça vaut...

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