3 - pat inverse aidé 5== köko avec lions royaux & archevêques
Novomesky, D.2013
white WAa1
white Royal WLb1
black BAe7
black Royal BLc7
hs==5(2+2)🨴b1, 🨺c7: Lion Royal🨡a1, 🨧e7: Archevêque
b) 🨴b1-->g4c) 🨴b1-->c8
En Köko, à la fin de son mouvement, une pièce doit être au contact d'une autre
le Lion a besoin d'un sautoir derrière lequel elle se pose sur une des cases libres ou occupée par une pièce adverse
Fou rebondissant à la bande
{}
{}
a) {}
1.WAa1-b2 BAe7-d6 2.WAb2-e7+ {(via c1-h6-f8)} rBLc7-f7 3.WAe7-c7 rBLf7-b7 4.WAc7-c5 {(via b8-a7)} BAd6-b4 {(via f8-h6-c1-a3)} 5.WAc5-b6
BAb4-b2 {(les autres coups de l'Ar sont des auto-échecs) ==. Double pat : les 2
Archevêques sont cloués et chaque coup de Lion le mettrait en échec par son
collègue. Sauf un coup "nul" comme Fb6-b6 (via d8-h4-e1-a5)}
b) wrLIb1-->g4 {Lion royal b1 en g4}
1.WAa1-f6 BAe7-f4 {(via a3-c1 ou f8-h6)} 2.WAf6-b6 {(via h4-e1-a5)}
BAf4-g3 3.WAb6-f2 BAg3-g5 4.rWLg4-g6 BAg5-f6 5.rWLg6-b6 + {(l'Arf2 visant le Lrc7 via g1-h2 fait
maintenant échec en köko)} BAf6-g3 {== : aussi bien Lrd8, Lrg1 que ...Lra5, Lrh2
sont interdits par les Ar, lesquels sont cloués}
c) wrLIb1-->c8 {Lion royal b1 en c8}
1.rWLc8-c6 rBLc7-c5 2.WAa1-f6 {(aurait fait échec au 1er coup à
cause du Lrc8)} BAe7-g5 3.rWLc6-h6 BAg5-b4 4.WAf6-d4 + rBLc5-e3 5.WAd4-f4 + {(via a7-b8, faisant échec par le Lr, mais non par l'Ar en köko)} ARb4-g5 {(via e1-h4) ==. Les Ar sont cloués,
les Lr immobilisés. Pas d'écho : au contraire, les trois doubles pats sont
variés.}
4 - 2# rétrécissants
Bissicks, P.2019
white Qb7 Pd6 Kg7
black Pd7e6 Ke8 Ra8
#2 rétrécissants(3+4)
rétrécissants "Shrinking men" (rétrécissants) : une unité ne peut jouer plus loin que la dernière fois.
La convention utilisée ici pour les promotions est que l'unité promue "renaît" et peut jouer à la distance qu'elle souhaite.
{Essais :}
1.Qb7*a8 ? {ne fait pas échec}
1.Qb7-f3 ? {(de longueur 5,66) O-O-O ! (légal car la Dame peut venir d'une promotion en b8, puis Db1, de longueur 7 et Db7 de longueur 6)}
1...Ke8-d8 ? 2.Qf3-f8 # {(de longueur 5)} 2.Qf3*a8 # {est illégal}
1.Qb7-h1 ! {(de longueur 8,48)}
1...Ke8-d8 {(1... O-O-O est illégal)} 2.Qh1-h8 # {Avant de jouer Db7-h1, la Dame blanche n'a pu jouer que des coups de longueur supérieure ou égale.Elle n'a donc pu venir de d1 (ni d'une promotion en b8, c8 etc.) mais provient d'une promotion en a8 (pour Da8-h1 puis Dh1-b7),laquelle a cassé le roque.}
5 - 2# anti-circé avec sauterelles
Stojnic, D.2010
white Ph7f3f2e2c2a3 Se6f6 Be8e5 Ka4 Rg2
black Pg7g6h4f4c3a5 Kc4 Sa1 Gh2f7
#2 (12+10)🨥h2, f7: Sauterelles
après une prise, la pièce prise disparaît et la prenante renaît sur sa case originelle si elle est libre
pièce se déplaçant sur les lignes de la Dame à l'aide d'un sautoir derrière lequel elle se pose si la case est libre ou occupée par une pièce adverse
{ }
1.Ka4-b5 + ? Gh2*e5[bGe5->e1] ! {occupant la case de renaissance du Roi blanc.}
1.Be8-b5 + ? Gh2*f2[bGf2->f1] ! {occupant la case de renaissance du Fou blanc.}
1.Rg2-g4 ? {(menace} 2.Be8-b5 # {, mais non} 2.Be5*f4[wBf4->c1] + ? Gf7*h7[bGh7->h1] ! {, ni} 2.Ka4-b5 + ? Gh2*e2[bGe2->e1] ! {)
Les Sauterelles parent la menace en menaçant 2...Sxf3-f1!.)} 1...Gh2-h5 {display-departure-rank}? 2.Ka4-b5 # {}
1...Gf7-h5 ? {display-departure-rank} 2.Be5*f4[wBf4->c1] # {.
Mais} 1...Gf7-f5 ! 2.Be8-b5 + Gf5*f3[bGf3->f1] ! {}
1.Be5-b8 ? {(ou ailleurs)} Gf7-h5 ! {display-departure-rank} {}
1.Be5*f4[wBf4->c1] ! {(menace} 2.Ka4-b5 # {)}
1...Sa1*c2[bSc2->g8]
2.Ka4-b3 # {Les Sauterelles parent la menace en menaçant 2...Sxe2-e1!}
1...Gh2-h5 {display-departure-rank}
2.Be8-b5 # {}
1...Gf7-h5 {display-departure-rank}
2.Rg2-g4 #
{ Cycle
ABCD-DCBA.}
6 - aidé 3# 2 sol circé parrain avec pièces neutres
Golha, J.2010
neutral Sb3 Bc2c1
black Kc3 Rb2
white Kf3
h#3 2sol.(1+2+3)
une pièce prise reste "sous la case" de prise.
Elle effectue un mouvement équipollent (depuis cette case) à celui de la prochaine pièce qui joue
pièce pouvant être jouée par les deux camps
white Sc4e1 Rg2g4 Kh1
black Kf5 Pa6e3e4e6f6h4 Ra3e5 Ba8b8 Sd2
#7 pièces perdues(5+12)
pièces perduesEn Pièces Perdues (Verlorene Steine), après chaque coup que je joue,
toutes les unités de mon adversaire disparaissent automatiquement si elles sont attaquées par une unité de mon camp, sans pouvoir s'y soustraire.
Mais si l'unité attaquée par moi a une case disponible, même si elle est clouée, elle ne disparaît pas.
white Bc1f1 Ke1 Qd1 Pa2b2c2d2e2f2g2h2 Sb1g1 Ra1h1
black Bc8f8 Ke8 Qd8 Pa7b7c7d7e7f7g7h7 Sb8g8 Ra8h8
{ }
1.h2-h4 Sg8-f6 2.Rh1-h3 Sf6-e4 3.Rh3-f3 f7-f5[-f2] 4.Rf3-d3 {(On ne supprime pas le pion
d7 car les Noirs peuvent se soustraire à l'attaque par 4...Cd6)}
f5-f4[-d2] 5.h4-h5 {(On ne supprime pas le pion f4 car les Noirs peuvent se soustraire à l'attaque du Fc1 par} 5...Se4-d2 {.)}
5...Se4-f6[-h5] 6.Rd3-h3[-f4]
{(On ne supprime pas le pion d7 (attaqué par la Dd1) car les Noirs peuvent se soustraire à l'attaque par} 6...Sf6-d5 {.
Mais on supprime le Pf4.)}
6...Sf6-g8 7.Rh3-h1[-d7] ! {Diagramme = position initiale sans d2, f2, h2, d7 & f7.}
{Pourquoi le Pa7 n'a-t-il pas été ôté juste avant de parvenir au diagramme ?
La seule possibilité est que le dernier coup blanc fut Ra6 avec un PNb7 ! Le
Pa7 ne disparaît pas car les Noirs peuvent se soustraire à l'attaque par ...
bxa6. Mais le Pb7 disparaît ! Par ailleurs, la seule façon que le Pe5 n'ait
pas disparu est qu'il ne se soit pas trouvé déjà en e5. Et il ne peut venir
que de e7, car en e6, la Tg6 eût été interceptée et donc le Pb7 eût pu se
soustraire à l'attaque. La prise en passant est donc justifiée.}
1.f5-f6[-e5][-a7] ? Bc1-g5 ! 2.Rd5*g5 {display-departure-file} Kh8-h7[-g6] {}
1.f5*e6 ep.[-a7] ! Bc1-g5 2.Rd5*g5 Kh8-h7
{La Tour g6 ne disparaît pas car elle dispose de la fuite en f6.)} 3.Rg5-h5 #
10 - direct de série 10# anti-patrouille (ou lortap)
Sobrecases, G.2008
white Sa2 Kb3
black Qf6 Pa3c5d6e7g6f5e4d3 Kb1 Bf8h7
ser-#10 lortap(2+12)
En Anti-Patrouille, il ne faut pas être appuyé par une unité de son camp pour prendre ou donner échec.
{}
1.Sa2-c1 2.Sc1*d3 3.Sd3*c5 4.Sc5*e4 {}
5.Se4*d6 6.Sd6*f5 7.Sf5*e7 8.Se7*g6 {}
9.Sg6-e5 10.Kb3-b2 #
{Ni ...axb2 ni ...Rxb2 ne sont autorisés, ces unités étant soutenues par les Fous. En revanche, l'interception de la Dame,
non soutenue, était nécessaire.}
11 - 3# circé
Petkov, P.1975
white Qd8 Pc6e7a4d4d2e2 Kd1 Ra5 Bg1f3
black Qg8 Pb4b3g6 Rb7 Ba7e8 Kc4
Cavalier prolongé en arrondi
Typiquement, outre les coups normaux de Cavalier, la Rose e6 peut aller en c5, b3, c1, f4, e2, c1, a2, g5, h3 et g1
Sauterelle avalant son sautoir, qui est donc nécessairement une pièce adverse
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