Cliquez dans la partie droite de l'échiquier pour avancer, gauche pour reculer ...
ou directement sur le coup
1 - inverse aidé 3# 2 solutions avec pao et vao neutres
Parrinello, M.2014
neutral VAe6 PAg6
black Qe4 Pg7f5e5c6c5 Ke3 Bf4
white Sf6 Kd1
hs#2(2+8+2)🩁g6: Pao neutre🩂e6: Vao neutre2 solutions
: les blancs et les noirs collaborent jusqu'au dernier coup
où les blancs obligent les noirs à les mater en 1 coup
: Tour ayant besoin d'un sautoir pour prendre
: Fou ayant besoin d'un sautoir pour prendre
{}
1.nPAg6-g2 nPAg2-d2 2.nPAd2-d6 Ke3-d4 + 3.Sf6-d5 + Kd4*d5 # {}
1.nVAe6-c4 nVAc4-e2 2.nVAe2-h5 Ke3-f3 + 3.Sf6-g4 + Kf3*g4 #
{"Chaque solution est comme une belle danse.
Un problème charmant, dont on se souvient" (J. Vysotska).}
2 - 2# circé madrasi
(Correction d'un vieux problème en collaboration avec N. Macleod)
Cheylan, Y.2004
white Bb8e8 Ka8 Qf6 Pg2 Sh8e4f2 Re1h5
black Qe5 Sc6 Rc8 Kf4 Bh3
#2 circé madrasi(10+5)
: une pièce prise renaît sur sa case originelle si celle-ci est libre,sinon, elle disparaît
: 2 pièces adverses de même nature qui s'observent sont paralysées
{}
a) {}
1.Sh4*g2[-h7] Bh3*g2[-h5] # {(la Dame ne peut prendre g2 car le Fh6 disparaîtrait)}
b) bBh4<-->bSh6 {échange des CN & FN}
1.Bh4*g3[-h7] 2.Sh5*g3[-h3] # {(la Dame ne peut prendre g3 car le Ch6 disparaîtrait)
Un dégagement de ligne dont même Valentin Marin n'aurait pas osé rêver.}
4 - aidé 2# 2 solutions breton
Tritten, P.2018
white Pd2 Kf8 Ra7 Se5 Bg4
black Bf4 Ke4 Qb5 Pd4 Sd5f2 Re7c6
{ }
1.Re7*e5[-d5] Ra7-f7 2.Sf2-d3 Bg4-f3 # {
(3.Rxf3 est impossible car le Ff4 disparaîtrait. En image : } 3.Ke4*f3[-f4] {)}
1.Sd5-e3 Ra7-d7 2.Qb5*e5[-f2] d2-d3 # {(3.Rxd3 est impossible car le Pd4 disparaîtrait. En image : } 3.Ke4*d3[-d4] {)}
5 - 2# extinction
Rosner, E & Gockel H2017
white Qd1 Pd6b2e3 Kd8 Bb4 Sf7c1
black Bc4 Ka6 Qh1 Pe7a7b5a4b3e4d3h5 Sb6f1 Rd5
#2 extinction(8+14)
: En extinction, le Roi est une unité comme les autres.
Un camp gagne quand il a fait disparaître une variété quelconque d'unités,
donc en matant au choix le Roi, la Dame, la dernière Tour, le dernier Fou, le dernier Cavalier,
ou le dernier pion.
: une pièce prise est replacée sur l'échiquier au bon vouloir du preneur
: Cavalier prolongé se déplaçant en arrondi
: Sauterelle "avalant" son sautoir
{}
1.Sb7-d8 ROf7*d8[+bSg2] 2.Kd3-e3 nLh1*g2-f3[+bSd3] {=C'est bien pat : le Cd3 ne peut jouer sans activer la Locuste neutre f3,
laquelle ne peut s'enfuir. La Rose d8 protège ladite Locuste (via f7-g5) et contrôle d2 (via b7-a5-b3) et d4.
Les autres cases de fuite sont interdites par la Locuste.}
1.Kd3-c3 nLh1*b7-a8[+bSa6] 2.Kc3-b4 nLa8*a6-a5[+bSc3] {= c'est bien pat : le Cc3 ne peut jouer sans activer la Locuste neutre a5,
laquelle ne peut s'enfuir ; la Rose f7 protège ladite Locuste (via d8-b7) et contrôle b3 (via g5-f3-d2) et c4}
1.Kd3-e3 nLh1*b7-a8[+bSe4] 2.Ke3-f4 nLa8*e4-f3[+bSf5] {=}
1.Kd3-d4 ROf7*b7[+bSf3] 2.Kd4-d5 nLh1*f3-e4[+bSc6] {=
Double tableau de mat avec écho ortho-diago !}
8 - aidé 2,5# 2 solutions circé martien avec Dame et Tour neutres
Smits, G.2014
neutral Qd8 Rg8
black Kh5 Rh3 Be2
h#2.5 circé martien(0+3+2)2 solutions🨁d8: Dame neutre🨂g8: Tour neutre
: pour prendre les pièces passent virtuellement par leur case originelle
: La Dd8 & la Tg8 sont "neutres". Comme maintes fois expliqué, le terme "neutre", quoique utilisé couramment,
est inadéquat. Ces pièces ne refusent pas l'engagement, elles retournent leur veste, comme de vulgaires politicards : elles sont blanches,
puis noires, puis blanches, etc. Il faudrait plutôt les appeler "girouettes" ou "traîtresses".
{}
1...nRg8-g4 {(déclouant le FN.)} 2.Be2-d3 {(Il y a maintenant une batterie Dn/Tn.)} nQd8-g5 {(pas échec)} 3.Bd3-g6 nRg4*h3 # {
(Si une pièce neutre s'enfuit, l'échec n'est pas paré, car il est double (depuis d1 & h1).}}
1...nQd8-h4 {(déclouant la TN)} 2.Rh3-g3 {(il y a maintenant une batterie Tn/Dn)} nRg8-g6 3.Rg3-g5 nQh4*e2 #
9 - pat aidé de série 13= anti-circé
Ersek, T.2016
white Bh5a1 Ke1 Qc8 Pe4b2 Sa8 Rb1
black Sf2 Pd7h6 Ke6 Rg7 Bf3
Commentaires
1 Daniel Le 14/04/2019