py_20221101


Cliquez dans la partie droite de l'échiquier pour avancer, gauche pour reculer ...
ou directement sur le coup

 

1 - aidé 2# duplex circé

Grevlund, P.
1973

white Pd7f7h5 Kf6 black Ke1 Pe2g2
h#2 duplex Circé(4+3)
l'énoncé fonctionne quel que soit celui qui commence.
Autrement dit : N-B-N-B# ou B-N-B-N#
une pièce prise renaît sur sa case originelle si celle-ci est libre, sinon elle disparaît.

 

2 - PJ 5 point de symétrie

point de symétrie deux unités placées symétriquement par rapport au centre de l'échiquier (le point commun aux cases d4, e4, e5 & d5)
échangent leurs marches.

Fayers, P.
2022

white Pa2b2c2d2e3f2g2h2 Ra1h1 Sb1g1 Bc1f1 Kd1 Qe1 black Pa7b7c7d7e7f7g7h7 Sg8b8 Ra8h8 Bc8f8 Qd8 Ke8
     PJ 5 point de symétrie(16+16)



 

3 - inv 30# circé martien

Smits, G.
2012

white Pb4b6a2f4g2 Ra8 Se4 Kg3 black Rb5 Kh1
s#30 Circé martien(8+2)
Pour effectuer une prise une pièce passe virtuellement par sa case originelle

 

4 - 2# équisauteurs

Lytton, C.
1969

white WEa7 Kc3 Pc7e6 Qc8 black BEd7 Pa3a6c6h2g4g6 Sa8 black Royal BEa1
#2(5+9)
🩈a7, 🩉d7: équisauteurs
🩉a1: équisauteur Royal
L'Equisauteur joue symétriquement par rapport à une unité quelconque, à condition de ne pas sortir de l'échiquier. Ainsi, l'Equisauteur Royal peut se rendre en e5 et pourrait se rendre en a5 si cette case n'était pas contrôlée par l'Equisauteur a7.

 

5 - pat aidé 9= sentinelles double minimum

Cefle, K.
2022

white Pa3c5e3 Ke1 black Pa4a5e4h6 Kc6
h=9 Sentinelles(4+5)
Double minimum
chaque coup défèque un pion sur la case de départ sauf 1ère et 8ème rangées

un coup joué par une pièce doit être le plus court qu'elle puisse jouer
Traditionnellement, seul les Noirs sont concernés, mais en double minimum, les 2 camps sont au minimum

 

 

6 - inv 7# masand

Bryukhanov, I.
2022

white Bb6a4 Pc5 Sc4d3 Kc1 black Ka1
s#7 masand(6+1)
quand une pièce fait échec, toutes les unités qu'elle "observe" changent de couleur (Rois exceptés)

 

7 - 2# eiffel

Gockel, H.
2017

white Kc1 Qd4 Be1c4 Pa2 Ra8 black Pb2d3d7 Rb4a4 Ka3 Ba6 Qf8
#2 eiffel(6+8)
les unités se paralysent selon le cycle P-C-F-T-D-P.
Ainsi, le pion b2 ne donne pas échec au Roi blanc

 

8 - 2# breton

Loustau, JM.
2021

white Ba2c3 Rc4e6g5f3 Pc6d6f6e3 Kf7 Sd2h5 Qh1 black Sb3 Rf4f2 Kd5 Pe7f5e5e4 Bf8
#2 breton(14+9)
breton après chaque prise, une unité de même nature doit disparaître (si possible) du camp ayant capturé.
S'il en existe plusieurs, le choix appartient au camp capturant.

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