py_20260428


Cliquez dans la partie droite de l'échiquier pour avancer, gauche pour reculer ...
ou directement sur le coup

1 - aidé 3# avec maos et lion

Henrych, M.
2024

white MAe3c6 LIe5 Kc1 black Ra8 Qf7 Ke8
h#3(4+3)
b) Cc6
🨍e3, c6: Mao
🨴e5: Lion
: Cavalier rampant qui effectue d'abord un pas de Tour puis un pas de Fou
: Se déplace sur les lignes de la Dame à l'aide d'un sautoir

 

2 - aidé 2,5# fantômes rois permutant

Foster, G.
2017

neutral ph7 black Kd4 white Ke7
h#2.5 fantômes Rois permutant(1+1+1)
b) h7-->g2
: une unité peut jouer aussi à partir de sa case de départ (selon les règles Circé)
: les Rois intervertissent leurs emplacements quand ils reçoivent un échec.

 

3 - pat aidé de série 5= annan

Lytton, C.
2021

white Qd6 Pd4 Kc4 black Bf5 Sd5 Ke3
ser-h=5 Annan(3+3)
b) Rc4-->b5
: une unité acquiert la marche de l'unité amie située "sous" elle (à son sud).

 

4 - 2# ultra-patrouille avec noctambules

Barth, M & Gockel H
2018

black Ke3 BNb7a8 Rg8g6 Pg5f5e5d4c6c7 white Kd1 Sb2h3 Bc5 Re7 WNg7 Pc4d3e2g2
#2(10+11)
🨢g7, 🨨a8, b7: Noctambules
: une unité doit être observée par une unité amie pour effectuer le moindre coup.
La Te7 est observée par le Fc5, lequel est observé par le Ng7, lequel est observé par la Te7.
Mais aucun coup de ces pièces ne fait échec.
: Cavalier prolongé en bonds successifs

 

5 - PJ 4,5 b) Cb8 en g8 boléro

: les coups effectuant une capture sont joués normalement.
Une figure ne capturant pas adopte la marche de celle se trouvant initialement sur la même colonne.
Les pions, qui ne sont pas des figures, jouent normalement.

 

Begley, K.
2025

black Pc6a7b7d7e7f7g7h7 Rh8a8 Bf8c8 Ke8 Qd8 Sb8 white Ke1 Qd1 Bc1 Sb1g1 Ra1h1 Pa2b2c2d2e2f2h2g4
     PJ 4.5 boléro(15+15)
b) Cb8-->g8



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