py_20260331


Cliquez dans la partie droite de l'échiquier pour avancer, gauche pour reculer ...
ou directement sur le coup

1 - aidé 2,5# 6 sol take&make circé parrain avec chameau et gnou

Golha, J.
2025

neutral Rf5 GNh6 CAc6 black Ke6
h#2.5 T&M Circé parrain(0+1+3)
6 solutions
🩃c6: chameau neutre
🨙h6: gnou neutre
🨂f5: Tour neutre
: Après une prise, l'unité prenante rend hommage à l'unité prise en effectuant un coup (sans prise) avec sa marche
: Après une prise, l'unité prise reste sous la case de prise et effectue un mouvement équipollent au prochain coup effectué
: Bondisseur (1,3)
: Chameau + Cavalier

 

2 - double pat inverse de série 17= madrasi

Chamberlain, B.
2021

white Pc6e7g7f5 Kc3 Bf1 black Pg6f2 Kc8 Qa4 Rh6
ser-s==17 Madrasi(6+5)
: Deux unités adverses de même nature qui s'observent mutuellement sont paralysées

 

3 - 2# tilt

Ott, M.
1984

black Bd8d1 Qc8 Rf1e1 Pe2d3c7 Sc5 Kg8 white Sd7d5 Pe7g7g6 Kf2 Bh8
#2 Tilt(7+10)
: Une pièce ne peut capturer que si elle est menacée (le coup menaçant ne devant pas être un auto-échec).

 

4 - aidé 2# sauterelles andernach

Rehm, HP.
2016

white Pe5 Kf8 white HurdleColourChanging WGb5 black Pc6 Bb6 Kc5 Rc4 Sf5e7 black HurdleColourChanging BGg6
h#2(3+7)
b) SAg6-->f6
🨟b5, 🨥g6: Sauterelle d'Andernach
: chaque fois qu'une SA joue, le sautoir change de couleur, sauf si c'est un Roi.

 

5 - aidé 2# 2 solutions anti-circé couscous

Tritten, P & Caillaud M
2017

white Bd8 Rf8b5 Kh7 Pb4b2c2 black Re8c3 Kf6 Se6 Ba5b3 Qc5 Pe3
h#2 anti-circé couscous(7+8)
: la renaissance de l'unité prenante se fait sur la case de renaissance de l'unité prise.
Les unités menaçant le Roi noir ne peuvent ranaître en e8

 

6 - 2# make & take

Widlert, K & Maeder Th
2019

white Pc2h2d5h7 Bd3 black Ke4 Rh3e7 Bd7 Pg7g6h6f5b2
#2 Make&Take(5+9)
: l'unité prenante marche d'abord comme l'unité qu'elle souhaite prendre,
puis effectue cette prise en marchant normalement.
Dans la première phase, elle n'est pas autorisée à prendre.
Un pion est impuissant sur sa 1ère rangée.

 

7 - inv 2# sat avec sauterelles royales

Turner, N.
2017

white Bd8b1 Rb5f2 Pe4f3 white Royal WGh5 black Sf8g1 Pb6b4h6h4h3g2e5 Rb3 Bb2 black Royal BGd5
s#2 SAT(7+12)
🨟h5, 🨥d5: Sauterelles royale
: un Roi est en échec quand il menace de jouer sur une case où il n'est pas en échec au sens traditionnel.
C'est mat si le Roi ne peut s'interdire cette case "libre".
: se déplace comme une mais avec les attributs royaux

 

 

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