py_20260106


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1 - aidé de série 11# 2 sol annan fonctionnaires

Degener, U.
2019

neutral Ba8 Ga7 Sb4 Kb3
ser-h#11 Annan fonctionnaires(0+0+4)
: une unité acquiert la marche de l'unité amie située "sous" elle (au sud).
Ainsi, le Roi neutre, jouant le 1er coup noir, acquiert la marche du Cb4, b4 étant "sous" b3 du point de vue noir.
: on ne peut jouer, et a fortiori capturer, que si on est "observé" par une unité adverse
Une petite présentation de la position est nécessaire :
En Fonctionnaires, on ne peut jouer qu'à la condition d'être observé par une unité ennemie.
C'est plus commode avec des pièces neutres !
Par exemple, le Roi neutre b3, voulant jouer un coup noir, est observé par le Cavalier neutre b4,
en l'occurrence blanc, jouant comme le Roi "blanc" b3, case située "sous" b4 du point de vue blanc !
Et incidemment donnant échec au Roi (neutre) noir :
pas grave, il jouera dans les 2 solutions !

 

2 - aidé 2# 2 sol atout blanc

Tritten, P.
2017

white Ka2 Ba8 black Kc3 Rd4 Be3
h#2 Atout blanc(2+3)
2 solutions
: les Blancs peuvent, une seule fois dans la solution, parachuter sur une case vide une unité blanche de même nature que la dernière unité noire qui a joué.

 

3 - pat inv de série 17= anti-circé

Ersek, T.
2020

white Ba5 Rf7f6 Kf5 Qd4 Pd2e2 black Pb6c7a3e3 Bb4 Ka4 Qg3 Sg2h1 Rg1
ser-s=17 Anti-circé(7+10)
: L'unité capturante renaît sur sa case originelle si celle-ci est libre

 

4 - aidé 2# circé b) circé & anti-circé avec Cavalier majeur

Bedoni, R.
2020

neutral Pd2b7 white Kf7 black Pg6 Kh6
h#2 Circé(1+2+2)
b) Circé + Anti-Circé
: se déplace comme un noctambule (Cavalier prolongé) mais renaît comme un Cavalier
: Une unité capturée renaît sur sa case originelle si celle-ci est libre, sinon elle disparait

 

5 - aidé 2# 2 sol infra-fonctionnaires

Pasztor, J.
2008

white Ra6f2 Be8 Pd5 Kh3 black Rb5 Ba2 Kh5
h#2 2sol.(3+8)
infra-fonctionnaires
: on ne peut capturer que si l'on est observé par une unité ennemie.

 

 

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