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1 - aidé de série 11# 2 sol annan fonctionnaires
Degener, U.2019
neutral Ba8 Ga7 Sb4 Kb3
ser-h#11 Annan fonctionnaires(0+0+4)
: une unité acquiert la marche de l'unité amie située "sous" elle (au sud).
Ainsi, le Roi neutre, jouant le 1er coup noir, acquiert la marche du Cb4, b4 étant "sous" b3 du point de vue noir.
: on ne peut jouer, et a fortiori capturer, que si on est "observé" par une unité adverse
Une petite présentation de la position est nécessaire :
En Fonctionnaires, on ne peut jouer qu'à la condition d'être observé par une unité ennemie.
C'est plus commode avec des pièces neutres !
Par exemple, le Roi neutre b3, voulant jouer un coup noir, est observé par le Cavalier neutre b4,
en l'occurrence blanc, jouant comme le Roi "blanc" b3, case située "sous" b4 du point de vue blanc !
Et incidemment donnant échec au Roi (neutre) noir :
pas grave, il jouera dans les 2 solutions !
{}
1.nKb3-a5 2.nSb4-a6 3.nGa7-b6 {(jouant comme un Fou et observée par le Cna6, jouant comme un Roi blanc)}
4.nKa5-c6 {(jouant comme un Cavalier et observé par le Cna6, comme déjà dit)} 5.nGb6-d6 6.nKc6-b6 {(observé par le Fna8)}
7.nSa6-c7 8.nBa8-b7 9.nBb7-a6 {(...Cnd5 serait un auto-échec, surveillé par le Fnb7)} 10.nSc7-d5 11.nKb6-c7 nGd6-c8 #
{(jouant comme un Cavalier)
Le Roi neutre, en tant que noir, marche comme une Sauterelle, n'a donc pas de coup. Ladite Sauterelle neutre, en tant que blanche,
marche comme un Roi et se trouve observée par le Fou neutre a6 !
Le Cnd5, n'étant pas observé, ne donne pas échec au Rn en tant que blanc.}
1.nKb3-c5 2.nSb4-d5 3.nSd5-b6 4.nBa8-h1 ! {(4.Fg2? permettrait 12...Snh1)}
5.nKc5-c6 {(observé par la Sna7)} 6.nSb6-a8 7.nKc6-b7 {(activé par le Fnh1)}
8.nGa7-c6 {(marche comme un Cavalier)} 9.nSa8-c7 10.nSc7-b5 11.nGc6-a8 nKb7-a7 #
{c'est un coup blanc, conférant à la Sa8 la marche d'un Roi ;
c'est bien mat, le Roi, en tant que noir et donc devenu Sauterelle, étant immobilisé ;
la Sna8 pourrait apparemment jouer 12...Sna6 mais elle prendrait la marche du Roi a7, lequel resterait en échec,
car ce Rna6, en tant que noir, activerait le Cnb5, en tant que blanc !}
2 - aidé 2# 2 sol atout blanc
Tritten, P.2017
white Ka2 Ba8
black Kc3 Rd4 Be3
h#2 Atout blanc(2+3)2 solutions
: les Blancs peuvent, une seule fois dans la solution, parachuter sur une case vide une unité blanche de même nature que la dernière unité noire qui a joué.
{}
1.Be3-d2 Ba8-d5 2.Rd4-d3 Bd5-d5[+wRc4] # ! {Les blancs ont parachuté une Tour en c4}
1.Rd4-c4 Ba8-e4 2.Be3-d4 Be4-e4[+wBe1] # ! {Les blancs ont parachuté un Fou en e1}
3 - pat inv de série 17= anti-circé
Ersek, T.2020
white Ba5 Rf7f6 Kf5 Qd4 Pd2e2
black Pb6c7a3e3 Bb4 Ka4 Qg3 Sg2h1 Rg1
ser-s=17 Anti-circé(7+10)
: L'unité capturante renaît sur sa case originelle si celle-ci est libre
{}
1.Rf7-f8 2.Rf8-b8 ! 3.Rf6-f8 ! {display-departure-file} 4.Qd4-h8 ! 5.d2-d4 6.d4-d5 {}
7.d5-d6 8.d6*c7-c2 9.c2-c4 10.c4-c5 11.c5*b6-b2 12.Ba5-d8 ! {}
13.Kf5-g4 {(à présent que la Dame noire ne peut renaître)} 14.Kg4-h3 15.Kh3-h2 16.Kh2*h1-e1 !!
{(aucune des 4 figures ne peut capturer pour cause de renaissance impossible)} 17.b2-b3 + a3-a2 {pat.
Interdit est 17...Rxb3(Re8) car Txe8(Th1).
Les 4 figures blanches sont clouées. Et Rd1 (Rf1) est impossible car a8 n'est pas obstruée.}
4 - aidé 2# circé b) circé & anti-circé avec Cavalier majeur
Bedoni, R.2020
neutral Pd2b7
white Kf7
black Pg6 Kh6
h#2 Circé(1+2+2)b) Circé + Anti-Circé
: se déplace comme un noctambule (Cavalier prolongé) mais renaît comme un Cavalier
: Une unité capturée renaît sur sa case originelle si celle-ci est libre, sinon elle disparait
{ }
1.Rb5*d5 Be8-f7 2.Ba2-c4 Rf2-f5 #
{si la Tour noire joue pour ne plus observer la Tour blanche (ou fait } 3.Rd5*f5 {),
c'est le Fou blanc qui se trouve observé et donc fait échec.}
1.Ba2*d5 Rf2-f5 2.Rb5-a5 Be8-f7 #
{si le Fou noir joue pour ne plus observer le Fou blanc (ou fait } 3.Bd5*f7 {),
c'est la Tour blanche qui se trouve observée et donc fait échec.
La TB n'est pas observée mais le serait sur} 3.Kh5-g5 {.
Interversion des 2 coups blancs.}
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