: pièces ayant besoin d'un sautoir pour se déplacer
: Noctambule bifurquant de 90 degrés à chaque mouvement, tout en s'éloignant.
Par exemple une Quintessence a1 peut jouer en b3, d2, e4, g3 & h5, mais non c5 ni f1.
Une Quintessence-Lion a besoin d'un sautoir.
{ }
1.BLb1-e4? {(menace} 2.QNc2-g5 # {via le sautoir d4 & f3) }
1...Sg1-f3 ? 2.QNh2-e6 # {via le sautoir f3 & g5.}
1...d4-d3 ? 2.LIh4-b4 # {maintenant que le Pd3 intercepte la TLh3.mais}
1...Bc3-d2! {}
1.QNc2-g5 ! {(menace} 2.QNh2-e6 # {: à la "couverte" par la TLf6)}
1...Sg1-f3 2.Lh4-b4 # {: à la "couverte" par le FLa3, maintenant que le Cf3 intercepte la TLh3.} 2...c6-c5 illégal, activant le Lion b4.}
1...d4-d3 2.BLb1-e4 # {: à la "couverte" par la QLg5.
Thème Djurasevic : ABCD-BCDA (clé-menace--variante 1- variante 2).}
2 - pat aidé de série 7= circé danger
Dupin, J.2024
white Kc3 Re5
black Ka2 Pa3g5 Bh4
ser-h=7 danger(2+4)
: une pièce menacée (Roi inclus) de façon orthodoxe peut jouer sur sa case de renaissance circé.
Si elle est occupée par une unité adverse, l'occupant est pulvérisé.
{}
1.g5-g7 ! {(le pion est menacé par la Tour)} 2.Bh4-f6 3.g7-g5 ! {}
4.Bf6-h8 5.g5-g7 ! 6.Ka2-a1 7.a3-a2 Kc3-c2 {Pat :
un coup du pion g7 menacerait la Tour qui reviendrait en a1 détruire le Roi noir.}
{}
1...c7-c8=S 2.Qg2-h1 Sc8-a7 ! 3.Bh3-g2 b7-b8=S # !
{(} 4.Bh2*b8 {Ne pare pas la menace, le Ca7 revenant en g1, détruisant le Roi noir.} Sa7*g1 {)}
1...b7-b8=R 2.Kg1-h1 Rb8-b7 ! 3.Rf1-g1 c7-c8=R # !
{(} 4.Bh3*c8 {ne pare pas la menace, la Tb7 revenant en h1, détruisant le Roi noir} Rb7*h1 {)}
4 - aidé 2,5# 2 sol unicaptures
Gilbert, A.2021
white Be5 Re7
black Kd5 Bc4 Re4
h#2.5 2sol. unicapture(2+3)
: Une unité n'est en prise que si elle est observée par au moins 2 unités adverses
En Unicapture, c'est l'inverse, une unité ne peut être capturée si elle est menacée plus d'une fois.
{ }
a) {}
1.Ba4-b5 Sg2-e3 2.Bb5*c4 Se3*c4 # {(Illégal en Breton adverse car le Fc7 disparaît et donc c'est un auto-échec.)}
1.Ra7-b7 Bb2-a3 2.Rb7*b4 Ba3*b4 # {(ne va pas en Breton adverse car la Te2 disparaît et donc 3...Re2)}
1.Sh5-f4 Rf1-f3 2.Sf4*d3 Rf3*d3 # {(illégal en Breton adverse car le Ce6 disparaît et donc c'est un auto-échec)}
b) {Breton Adverse}
1.Ba4-b5 Bb2-a3 2.Bb5*c4[-b4] Ba3-b4 # {}
1.Ra7-b7 Rf1-f3 2.Rb7*b4[-d3] Rf3-d3 # {}
1.Sh5-f4 Sg2-e3 2.Sf4*d3[-c4] Se3-c4 # {
Cycle AB-BC-CA.
Dans chaque solution du Breton adverse joue un seul type de figure.}
{}
1.Qd6*a6[-a6][+wQa2] Qb2*d4[-d4][+bQb8] 2.Qb8-d6 Qa2-b2 # {
position de départ avec le Cd4 et, accessoirement, le Pa6 en moins.
Les deux Dames se retrouvent sur leur case de départ, mais ce ne sont pas les mêmes Dames !}
1.Rf6*h6[-h6][+wRh2] Re2*e3[-e3][+bRf8] 2.Rf8-f6 Rh2-e2 # {
position de départ avec le Fe3 et, accessoirement, le Ph6 en moins ;
même remarque pour les deux Tours}
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