py_20250603


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1 - 2# avec pièces-lions et quintessences-lions

Quah, J.
2023

white RLf6 qnh2c2 Sd7e7 Kd8 LIh4 BLa3b1 black Bc3 Sg1 Kd6 Pc6d4 RLh3
#2(9+6)
🨍h2, c2: Quintessence Lion
🨵h4: Lion
🨶a3, b1: Fou-Lion
🨵f6, 🨻h3: Tour-Lion
: pièces ayant besoin d'un sautoir pour se déplacer
: Noctambule bifurquant de 90 degrés à chaque mouvement, tout en s'éloignant.
Par exemple une Quintessence a1 peut jouer en b3, d2, e4, g3 & h5, mais non c5 ni f1.
Une Quintessence-Lion a besoin d'un sautoir.

 

2 - pat aidé de série 7= circé danger

Dupin, J.
2024

white Kc3 Re5 black Ka2 Pa3g5 Bh4
ser-h=7 danger(2+4)
: une pièce menacée (Roi inclus) de façon orthodoxe peut jouer sur sa case de renaissance circé.
Si elle est occupée par une unité adverse, l'occupant est pulvérisé.

 

3 - aidé 2,5# 2 solutions circé danger

Dupin, J & Caillaud M
2024

white Kd8 Pc7b7 black Bh3h2 Qg2 Kg1 Pf2f3e2 Rf1
h#2.5 2sol. danger(3+8)

 

4 - aidé 2,5# 2 sol unicaptures

Gilbert, A.
2021

white Be5 Re7 black Kd5 Bc4 Re4
h#2.5 2sol. unicapture(2+3)
: Une unité n'est en prise que si elle est observée par au moins 2 unités adverses
En Unicapture, c'est l'inverse, une unité ne peut être capturée si elle est menacée plus d'une fois.

 

5 - aidé 2# 3 sol b) breton adverse

Gockel, H.
2020

white Pb4c4d3 Bb2b1 Rf1 Sg2 Ke7 black Ba4c7 Pb3g3 Kd2 Re2a7 Qh1 Sh5e6
h#2 3sol.(8+10)
b) breton adverse
: Quand on prend une unité, on en enlève une deuxième de même nature du même camp (s'il y en a)

 

6 - aidé 2# 2 solutions andernach anti-circé couscous

G. Evseev, B. Shorokhov & D. Turevsky
2021

white Ka1 Qb2 Pd3c4d5a6h6 Re2 black Qd6 Pd7f5f4b4 Rf6 Ke5 Sd4 Be3
h#2 2sol.(8+9)
Andernach Anti-circé couscous
: une unité qui capture change de couleur.
: une unité qui capture est déplacée sur la case originelle de la pièce prise.

 

 

 

 

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