Cliquez dans la partie droite de l'échiquier pour avancer, gauche pour reculer ...
ou directement sur le coup
1 - maximum inverse 2# circé
Ostruh, B & Klasinc M1976
white Rf1 Sb1 Bd1h4 Pd2 Qf6 Kc6
black Qf5 Kf4 Pd5e5c5b5b3c3c2g4 Rc1e1 Be3 Sf2
s#2 maximum Circé(7+14)
: les Noirs sont tenus de jouer les coups légaux géométriquement les plus longs
: les Blancs jouent et obligent les Noirs à les mater
: une unité capturée renaît sur sa case originelle si celle-ci est libre
{ }
1.Kc6*d5[+bPd7] ! {(menace} 2.Qf6*e5[+bPe7] + 2...Qf5*e5 # {,
il faut donc éliminer le Fd1 pour avoir la case de fuite f3)}
1...c2*d1=R 2.d2-d3 2...Rd1*d3[+wPd2] # {}
1...c2*d1=B 2.d2*c3[+bPc7] 2...Bd1-f3 # {}
1...c2*d1=S 2.d2*e3[+bBf8] + 2...Sd1*e3[+wPe2] # {}
1...c2*d1=Q 2.d2-d4 2...Qd1*d4[+wPd2] # {
Albino (les 4 coups de pion possibles) et AUW (les 4 promotions)}
2 - réflexe 3#
Morice, J.1973
white Pd5h5g3a3 Sf7e7 Rg7b1 Bf6 Kh4 Qg1
black Ba6 Ra4 Pb6g2f3e4 Kc5 Sf2e1d2
r#3(11+10)
: quand un mat est présenté, on est obligé de le jouer
Publié en 1973, mais corrigé bien plus tard, de sorte que l'on retrouve la bonne version dans l'album... 1980-82 !
{Jeu apparent :}
1...b2-b1=Q 2.WLg8-b8 #
{Jeu réel:}
1.WLg8-c4 ! {(menace} 2.Bg7-d4 # {)
Les promotions en b1 préparent une interception sur la 4e rangée mais ont l'inconvénient d'ouvrir la ligne pour la Rose d1,
qui garde désormais g4 via b2-a4-b6-d7-f6.}
1...b2-b1=Q 2.WLc4-f1 # {}
1...b2-b1=B 2.WLc4-f1 # 2.b7-b8=WL # {}
1...b2-b1=BL 2.b7-b8=WL # {}
1...b2-b1=RO 2.b7-b8=RO # {}
1...e3*f2 2.b7-b8=WL # {}
1...Kf4*g4 2.Bc6-e4 # {
Une sorte de demi-Babson.}
4 - aidé 1# 2 sol anti-circé b)super-gardes
Rotenberg, J.2024
white Kf7 Rg1
black Re8 Be7a1 Pe6h6 Kh7
h#1 anti-circé(2+6)b) Super-gardes
: après une capture l'unité prenante renaît sur sa case originelle si celle-ci est libre
: un unité soutenue par une unité de son camp est imprenable, Rois y compris
{}
a) {super-gardes}
1...Kh4-g4 2.Kg7-h6 Sg5-e6 3.Bf6-h4 Kg4-g5 # {}
b) {anti-gardes}
1...Sg5-h7 2.Kg7-h8 g6-g7 {(ne fait pas échec, le Roi n'étant plus observé par le Ff6 !!)}
3.Bf6-a1 {(seule case depuis laquelle on ne peut fuir la diagonale)} g7-g8=R #
{A noter que sur} 3...g7-g8=Q + ? {on a} 4.Kh8*h7 !
7 - 2# avec locuste neutre
Goodare, KJ.1952
neutral Lh2
white Rc1e8 Ke3 Bd6 Sc8 Pa6h5g3e2
black Kd5 Pa7b6f6
#2(9+3+1)🨖h2: Locuste neutre
: genre de Sauterelle qui avale son sautoir qui est donc forcément une unité adverse
{}
1.Kd3-e4 2.BAa3-e2 {(sautoir e3)} 3.BAe3-f4 {(sautoir e4)} 4.Ke4-f5 5.Kf5-g5 {}
6.BAg7-h5 7.Kg5-h6 8.Rg4-g7 9.BAe2-g6 {(sautoir h5)} 10.BAf7-h7 {(sautoir g6)} WAd2-e5 # !
{l'Aigle e5 fait échec double via h5 et g7 ;
il contrôle g5 via f4.
Et non} 10...WAd2-g3 + ? {Ag6 joue !.}
1.BAa3-d4 {(sautoir d3)} 2.Kd3-e2 3.Ke2-f1 4.BAf7-g1 5.Kf1-g2 {}
6.Kg2-h1 7.Rg4-g2 {(et non tout de suite Ae3-h2 qui serait un auto-échec)}
8.BAe3-h2 {(sautoir g1)} 9.BAg7-f2 10.BAd4-g3 WAd2-f1 # !
{La Tg2 étant le sautoir, doit être bien enfermée.}
1.Rg4-b4 2.Kd3-c4 3.BAe3-a4 {(sautoir a3)} 4.BAa3-c3 {(sautoir b4)} 5.Rb4-b6 {}
6.BAg7-b4 7.BAb4-a6 8.BAf7-b5 9.Kc4-b4 10.Kb4-a5 WAd2-d4 # !
{l'Aigle d4 fait échec via a4 et b6 ; il contrôle b4 via c3 ;
Deux mats écho et un 3e bien différent.}
9 - aidé de série 8# 3 sol avec élans
Kotesovec, V.2017
white WMb2
black BMb1d8e6f3 Kd4
ser-h#8 3sol.(1+5)🨊b2, 🨐b1, d8, e6, f3: Elan
: Comme une Sauterelle mais avec un angle de 45° par rapport au sautoir
{}
1.Kc7-b6 NAg4-h2 2.Kb6-a5 NAf2-h6 3.Ka5-a4 Sd6-c4 # {}
1.Kc7*d6 PAd4-f4 2.Kd6-e7 NAf2-e4 3.Ke7-f8 Kg6-f6 #
{Echange de fonctions entre les Naos et la figure servant de sautoir au Pao, au sujet de la garde des cases.}
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