: Comme nous n'avons pas encore abordé les cardinaux, une explication plus fouillée est nécessaire
Le Cardinal est une pièce dont un coup est un mouvement de F si il n’atteint pas la bande. S'il atteint la bande alors il peut continuer son mouvement par une glissade d'une case sur cette bande (globalement dans la même direction) puis en repartant comme un F (toujours globalement dans la même direction).
Cela peut sembler compliqué mais cela veut dire qu'un Fc3 peut aller en d2, e1, f1, g2; h3. Il peut aussi aller en b2 ou a1 mais doit alors s'arrêter car tout déplacement de T (en a2 ou en b1) serait un retour sur ses pas dans au moins une direction.
Il peut aussi aller en b4, a5, a6 (pas a4 qui serait un retour sur ses pas) b7 (mais pas b5 qui serait aussi un retour sur ses pas) et c8.
Le trajet du Cardinal étant défini (c3-c8 par exemple), comme toute pièce il peut s'arrêter en chemin.
Un cardinal situé sur la bande commence son déplacement par le mouvement d'une case sur la bande ou directement par un mouvement de F.
Au cours d'un même mouvement, un Cardinal ne peut "rebondir" qu'une seule fois. Autrement dit, dès qu'il atteint une seconde bande, il s'arrête.
(Cette limitation doit être due à l'âge avancé qui est nécessaire pour devenir Cardinal et le changement de couleur après le "glissement" sur la bande permet sans aucun doute l'élection d'un pape ! L'archevêque, quant à lui, ne participant pas à cette élection effectue un rebond sans changement de couleur)
Gruber, H & Rehm, HP & Ellinghoven, B1992
white WCe8 Qa3 Pc2f5g5h5 Kg3 Rb6 Sd3
black Ka1 BCa2
{}
1.Qa3-a8 ! BCa2-a3 2.WCe8-g7 + {(via f8)} Ka1-a2 3.Kg3-f4 ! {(il serait en échec en f3 par le Caa3 via c1-d1)} BCa3-a4 {}
4.WCg7-h8 + {(fait échec via g8)} Ka2-a3 5.Kf4-e4 ! BCa4-a5 6.WCh8-g8 + Ka3-a4 7.c2-c4 ! BCa5-a6 {}
8.WCg8-f8 + Ka4-a5 9.WCf8-e8 {(protégeant la Tour)} BCa6-a7 10.Rb6-a6 + ! Ka5*a6 {}
11.WCe8-g6 ! {(le Cardinal contrôle a5 & b6 mais non b5, d'où 7 c4!)} BCa7*a8 # !
{Les cases noires du champ royal sont gardées via a7 & b8.
Notons que sur} 11.WCe8-h6 ? {ou} 11.WCe8-c1 ? {, il n'y aurait pas de mat, le Cardinal s'interposant en c6.} 11...BCa7*a8 + 12.WCc1-c6 {
Le Cardinal contrôle 7 cases dans le mat final !}
3 - 2# volage avec roses et noctambule
Davaine, A.2005
white Bf8c4 Rg8h8e6 Ke7 Sd7f5 Qe3h3 Pg3e2 WRg1c2
black Rb8f6g5h7 Nf3 Be8h5 Pb7e4c3 Sg7 Kg6 BRe1
#2(14+13)g1, c2, e1: Rose FA28;f3: Noctambule
: une pièce qui change de couleur de case change également de couleur, mais une seule fois
: Cavalier prolongé en plusieurs bonds successifs
: Noctambule arrondi
{Essai : }
1.Re6-c6 ? Rf6-d6 ! 2.Ke7*d6 {ne fait pas mat, la Roc2 étant interceptée en c6}
1.Re6-a6 ! {(blocus)}
1...BRe1-h4 2.WRc2-g2 # {
Bien sûr 2...Roh4xg2 est illégal, la Rose blanchissant ! En image : } 2...BRh4*g2=w
{1...Roe1-e5 illégal, cette Rose étant clouée par la Roc2.}
1...Nf3*g1=w 2.WNg1-e5 # {}
1...Rg5*g3 2.Qe3-h6 # {}
1...Rg5*f5=w {display-departure-file} 2.Rf5*f6 # {display-departure-file}{
et non} 2.Ra6*f6=b {display-departure-file} {: la Tg5 a changé de couleur une fois, donc elle s'assagit}
1...Bh5-g4 2.Qh3*h7 #
1...Rf6-d6 2.Ke7*d6 # {démasquant la Roc2, via b4-c6-e7}
1...Rf6-b6 2.Qe3*b6 # {et pas 2.Txb6 ? la Tour noircissant. En image :} 2.Ra6*b6=b {}
1...b7-b5 {ou} 1...b7-b6=w {ou} 1...b7*a6 2.WRc2-c6 # {
(1...Roe1xc2 serait illégal : auto-échec. En image :} 1...BRe1*c2=w {}
1...Rh7*h8=w 2.Rh8-h6 #
1...Rb8-a8=w {ou} 1...Rb8-c8=w {ou} 1...Rb8-d8 2.Ke7*d8 # {}
1...Be8*d7 2.Bc4-f7 # {}
1...Nf3-b1 {ou} 1...Nf3-d2=w {ou} 1...Nf3-h2=w {ou} 1...Nf3*d7 {ou} 1...Nf3-b5 {ou} 1...Nf3-d4=w 2.Qe3*g5 #
{soutenue par la Rog1.}
4 - aidé 3# 3 solutions avec Sauterelles, Noctambule, chameau de la nuit, zèbre de la nuit et pion neutre
Pachl, F.2021
neutral Pd2
white WGf3c6c5 Pf4d5 Ka1
black BGd3f7 Rg8 Pg3 Qc2 Kb3 Sa4b4 Ng2 CRh1 ZRb8
h#3 3sol.(6+11+1)🨅d2: Pion neutre
🨟f3, c6, c5, 🨥d3, f7: Sauterelles
🨨g2: Noctambule🨽h1: Chameau de la nuit 🨓b8: Zèbre de la nuit
: pion qui peut être promu en pièce neutre
: se déplace sur les lignes de la Dame à l'aide d'un sautoir
: Cavalier prolongé en plusieurs bonds successifs
: Chameau (1,3) prolongé en plusieurs bonds successifs
: Zèbre (2,3) prolongé en plusieurs bonds successifs
{}
1.nPd2-d1=nNN WGf3-f5 {(ainsi le Noctambule neutre ne fera pas échec en h6)} 2.nNNd1-f2 nNNf2-h6 {}
3.CRh1-g4 {(empêchant le Noctambule neutre de repartir)} WGf5-f3 # {(le retour est pour contrôler c3)}
1.nPd2-d1=nNC WGc6-e4 {(ainsi le Chameau de la nuit neutre ne fera pas échec en h5)} 2.nNCd1-b7 nNCb7-h5 {}
3.ZRb8-e6 {(empêchant le Chameau de la nuit neutre de repartir)} WGe4-c6 # {(retour pour contrôler c4)}
1.nPd2-d1=nNZ WGc5-e5 {(ainsi le Zèbre de la nuit neutre ne fera pas échec en h7)} 2.nNZd1*f4 nNZf4-h7 {}
3.Ng2-f4 {(empêchant le Zèbre de la nuit neutre de repartir)} WGe5-c5 # {(retour pour contrôler a3 & c4)}
5 - aidé 2,5# 2 sol dos à dos mao de la nuit
Foster, G.2018
white Kf3 AOb7
black Pb6 Kh3
h#2.5 dos à dos(2+2)2 solutions🨍b7: Mao de la nuit
dos à dos : deux pièces adverse dos à dos échangent leur marche
: Mao prolongé
petit rappel : le Mao est un Cavalier rampant effectuant d'abord un pas de Tour
{ }
1...Kf3-e3 {(Tempo)} 2.b6-d2 {(le Pb6 adopte la marche du Mao de la nuit)} AOb7-h4 + {(fait échec car il a la marche du Roi)}
3.Kh3-g1 {(comme un Mao)} AOh4-g2 # { Le Pd2 interdit au RN, devenu MN, de dépasser la case e2.}}
1...Kf3-e2 2.b6-c4 AOb7-f5 3.Kh3-g2 AOf5-g3 # {
le Pc4 interdit au RN, devenu MN, de dépasser la case e3}
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