py_20120110


Cliquez dans la partie droite de l'échiquier pour avancer, gauche pour reculer ...
ou directement sur le coup

aide 2 coup Anti-Circé

: la pièce capturante est déplacée sur sa caqe originelle si elle est libre.
Si elle n'est pas libre, la capture n'est pas légale

Pierre TRITTEN
The Problemist 2010

h#2 AntiCircé(4+8)
3 solutions

 

aide 2 coup Circé parrain

: une pièce prise reste sous la case de prise et effectue un mouvement équipollent au mouvement qui suit

Vito RALLO
The Problemist Supplement 2009

h#2 Circé Parrain(3+3)
b) ♜e4-->e5

 

pat inverse de série 10 coups

: les Blancs jouent n coups de suite et le seul coup légal des Noirs est un mat (ou un pat) en 1 coup

Bernd GRAEFRATH
The Problemist Supplement 2008

ser-s#10(4+7)
🨥e6: Sauterelle

 

pat aidé double 3 coups Madrasi

: deux pièces adverses de même nature qui se contrôlent mutuellement sont paralysée
pat aidé double : les deux camps sont pats après le dernier coup blanc

Arpád MOLNAR
The Problemist 2008

h==3 Madrasi(8+8)

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