py_20120110


Cliquez dans la partie droite de l'échiquier pour avancer, gauche pour reculer ...
ou directement sur le coup

aide 2 coup Anti-Circé

: la pièce capturante est déplacée sur sa caqe originelle si elle est libre.
Si elle n'est pas libre, la capture n'est pas légale

Pierre TRITTEN
The Problemist 2010

white Rg1 Kb8 Ba1 Sc1 black Qg8 Pa6b6a4 Ka5 Bd4e8 Sd2
h#2 AntiCircé(4+8)
3 solutions

 

aide 2 coup Circé parrain

: une pièce prise reste sous la case de prise et effectue un mouvement équipollent au mouvement qui suit

Vito RALLO
The Problemist Supplement 2009

white Kc6 Bg4 Sg5 black Ke7 Re4 Sf7
h#2 Circé Parrain(3+3)
b) ♜e4-->e5

 

pat inverse de série 10 coups

: les Blancs jouent n coups de suite et le seul coup légal des Noirs est un mat (ou un pat) en 1 coup

Bernd GRAEFRATH
The Problemist Supplement 2008

white Pc2d3g4 Kh5 black Pg7e7 Rg8h8 Bf8 Kh7 BGe6
ser-s#10(4+7)
🨥e6: Sauterelle

 

pat aidé double 3 coups Madrasi

: deux pièces adverses de même nature qui se contrôlent mutuellement sont paralysée
pat aidé double : les deux camps sont pats après le dernier coup blanc

Arpád MOLNAR
The Problemist 2008

white Ke6 Pe5f7 Ba8a7 Rb2f1 Sd7 black Bh1 Kd3 Qc1 Pf2g2 Sb8 Rh2c8
h==3 Madrasi(8+8)

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