py_20070403


Cliquez dans la partie droite de l'échiquier pour avancer, gauche pour reculer ...
ou directement sur le coup

aidé 2 coups avec Orphelins, Tour Chasseresse et Fou chasseur

h#2(3+7)
b) Rf6-->h3
e5: Fou Chasseur
g5: Tour Chasseresse
d8, h6: Orphelins

 

inverse aidé 4 coups

Heinrich BERNLEITNER
Helmut ZAJIC
The Problemist, 2004 - 1°rec.

hs#4(8+4)

 

aidé 6 coups patrouille double maximum

h#6 Patrouille(2+2)
Maximum double

 

aidé 3 coups Isardam Einstein

Aidé 3 coups Rois Transmutés AntiCircé

GS

h#3 Rois Transmutés(2+2)
AntiCircé

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