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ou directement sur le coup
1 - 2# avec raos, pao et vaos
Loustau, JM.2023
white Bc1 Se2 Kf1 Rf5d4 Pg6 VAa3 ROd2h4
black Ra1 Kb1 Pe3a2b5c4 VAa8g3 PAc5
#2(9+9)🨶a3, 🨼a8, g3: Vao
d2, h4: Rao
🨻c5: Pao
: rose chinoise
Pour un mouvement sans prise, elle se déplace comme la Rose en plusieurs bonds successifs de Cavalier en arrondi
pour effectuer une prise, il faut un sautoir sur le parcours
: le Pao est une Tour chinoise qui a donc besoin d'un sautoir pour capturer
: Fou chinois
{ }
1.Rf5*c5 ? {(menace} 2.Rc5*b5 # {)}
1...b5-b4 ? 2.ROd2-d6 # {(mat grâce au sautoir a3 ; c2 est maintenant contrôlée grâce au sautoir d4 par le Rao h4)
mais} 1...BVg3-d6 ! {}
1.RAd2-e4 ? {(menace} 2.Rd4-d2 # {)}
1...PAc5-c6 {(activant le Vao a8)} 2.Rf5*b5 # {
mais} 1...PAc5-d5 ! 2.Rd4-d2 BVa8*e4 {}
1.RAd2-d6 ? {(menace} 2.Rd4-e4 # {et non} 2.Rd4-d2 BVa8-e4 ! {)}
1...PAc5-d5 2.Rd4-d2 # {}
1...BVg3-e1 2.WVa3-b4 # {}
1...PAc5*c1 2.Rf5*b5 # {
mais} 1...PAc5-e5 ! {}
1.RAd2-b7 ! {(menace} 2.Rd4-d6 # {mais ni} 2.Rd4-d2 + {ni} 2.Rd4-e4 + {à cause de} 2...BVg3-d6 {)}
1...PAc5-d5 2.WVa3-d6 # {(un autre sautoir pour le Rao b7)}
1...BVg3-e1 2.Rd4-d2 # {(ni} 2.Rd4-d6 + ? {ni} 2.Rd4-e4 + ? BVe1-d2 ! {)}
1...PAc5-e5 2.Rd4-e4 # {(et non} 2.WVa3-d6 + ? PAe5-e4 ! {)}
1...PAc5*c1 2.Rf5*b5 # {
"Correction de menace du 3e degré".
Les menaces sont "jouées par une même pièce blanche sur la case précédemment occupée par la pièce arrière".
Le juge B. Kampmann octroie à ce problème un 2e prix, lui ayant préféré une monstruosité de 31 unités (dont 24 noires !)
qu'il "n'aime pas personnellement [car] beaucoup trop intellectuel[le]" !
Le thème du concours était le "mat par pièce passive",
autrement dit la pièce attaquant le Roi noir n'est pas celle qui vient de jouer.
Une invitation aux pièces chinoises !}
2 - aidé de série 4# machiavéliques
Bedoni, R.2002
white Rc2 Ke1
black Pa3a2b2c3 Kh1
ser-h#4 machiavéliques(2+5)
: un camp peut changer (une seule fois) la couleur de l'une de ses unités.
{}
1...nKd3-d4 2.nPf2-f1=nQ nPd7-d8=nB 3.nQf1-f3 nKd4*d2 # {
mat par échec double : par le Fou via c1 et la Dame via d1.}
1...nKd3-d1 2.nPf2-f1=nS nPd7-d8=nR + {(échec depuis a1)} 3.nRd8-e8 nSf1-a3 #
{mat par batterie, le Cnf1 démasquant la Tnh1 ;
e2 est contrôlée par la Te8, et le Pd2, pion noir, ne peut être pris par le Roi neutre, jouant en temps que Roi noir !
Et 3...Tnh8 ne parerait pas l'échec, la Tour neutre, jouant en temps que Tour blanche, faisant échec depuis a1
AUW bicolore.}
: toute unité effectuant un coup qui ne soit pas un échec direct devient immédiatement neutre.
Si elle est déjà neutre, elle devient blanche ou noire, selon le camp qui la joue
{}
1.Bf7-a2 Rd1-e1 2.Kc3-d2 Re1-g1 + 3.Kd2-e1 Ka4-b3 {pat
A noter que} 1.Kc3-d2 {est illégal, non pas à cause de la Td1 mais du Ra4.
En image :} 1...Ka4*d2 !
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