Cliquez dans la partie droite de l'échiquier pour avancer, gauche pour reculer ...
ou directement sur le coup
1 - maximum inverse 2# avec sauterelle
Hofmann, R. 1965
s#2 maximum(12+7) 🨟d5: Sauterelle
: les noirs sont tenus de jouer les coups géométriquement les plus longs
: se déplace sur les lignes de la Dame à l'aide d'un sautoir
l'espace entre la case de départ et le sautoir doit être libre
et la case derrière le sautoir doit être libre ou occupée par une pièce adverse
1...fxg1=♕+
2.♘f2!couvre l'échec et libère la première rangée tout en interceptant la seconde♕a1# ( 2.♘e3?ne fonctionnerait pas : ♕a1+ 3.♖b2) 1...fxg1=♘ 2.♘g2intercepte la Th2 et "déprotège" le pf3
2...♘xf3# 2...♘e2# 1...fxg1=♖ 2.🨟g2intercepte la Th2, limite la marche de la Tg1 et empêche Sd5-d3♖xd1# 1...fxg1=♗+
2.♘e3couvre l'échec tout en allongeant la marche du Fg1♗xe3# ( 2.♘f2permettrait♗xh2) 1...fxg1=🨥 2.🨟e6interceptant la Ta6 et bloquant le Pe5🨥g7#
Task des 5 promotions
2 - 2# fonctionnaires
Rosner, E & Gockel H 2016
#2 fonctionnaires(10+10)
: on ne peut jouer qu'à la condition d'être observé par une unité ennemie.
Le Fe8 est bien cloué à cause du Ch6, toutes les unités noires sont immobilisées.
Dans la position, seul le Fb4 peut jouer, ce qui ne sera plus le cas après la clé
1.c4!Blocus qui immobilise le Fb4 et permet à la Dame de jouer.
1...♕xc5+ 2.♔e5#en masquant la Tf5, on évite d'activer la DN 1...♕xc4+
2.♔e6#de même en masquant la Dg8 (A noter : 2.♔xc4+qui "observe" le Fb4 et permet♗xc5) 1...♕c6+ 2.♔e4#de même en masquant le Fh1 1...♕d7+ 2.♘ce6#d7 n'a plus besoin d'être contrôlée et e6 est observée par la DN 1...♕a6ou 1...♕a5 2.♕xe8# 1...♕xb6 2.♘ge6#e6 est de nouveau observée par la DN et le Cavalier reprend le contrôle de c7
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