: pièce se déplaçant sur les lignes de la Dame et ayant besoin d'un sautoir.
le chemin doit être dégagé entre la case de départ et le sautoir ainsi qu'entre le sautoir et la case d'arrivée
: se déplace sur les lignes de la Dame avec l'aide d'un sautoir.
la case d'arrivée est juste derrière le sautoir et doit être libre ou occupée par une pièce adverse qui alors est prise.
: Cavalier prolongé
: mis en échec, le Roi prend la marche de la pièce qui l'agresse le temps de l'agression
1.🨟c7+!échec double, le RN acquiert donc la marche des deux pièces le mettant en échec, une Dame et une Sauterelle.}
1...♔f5 2.dxe8=♕# 1...♔xe1 2.dxe8=🨟#(e3 est contrôlée par le Na1, a5 par la Sc7) 1...♔xh2 2.dxe8=🨢#(f1 est contrôlée par la Sb1) 1...♔g5 2.h4#(g4 est contrôlée par le Na1) 1...♔xh8
2.♗c3#(c3 est contrôlée par la Sc7) et non 2.dxe8=♖+?♔xe8! 1...♔xe2 2.dxe8=♖#(faire une Dame donnerait au RN la case d1) 1...♔h5 2.dxe8=♗# 1...♔xc7 2.dxe8=♘#(b5 est contrôlée par la Sb1)
Super AUW de 6 promotions.
4 - pat aidé de série 87 coups
Tuengler, A. 2010
ser-h=87(13+2)
Si le Cavalier b3 et le pion c3 disparaissent, le coup Ta2-a3 pate, n'est-ce pas ?
Mais le Roi noir ne pourra les capturer sans avoir aussi exterminé l'autre Cavalier ainsi que le Fou. Donc...
Thème Valladao : un roque, une promo, une prise ep.
Dommage que la Tour ne serve pas au mat (qui même sans elle ne serait pas modèle à cause du double empêchement de 4...Rf4).
Plus astucieux eût été de présenter le problème sans la Th1, à condition de prévenir le solutionniste (poisson d'avril).
Ainsi on considère être dans une partie à avantage de la Tour-Roi,ce qui autorise le "roque" sous la forme Re1-g1,
comme dans un problème d'AV 1962.
6 - 6# avec une rose
Kampmann, B. 2015
#6(2+6) d7: Rose
: Cavalier prolongé en arrondi
la Rose d7 peut aller par exemple en h3 via c5, d3 et f2
Essai :
1.h3?via c5, d3 et f2 menaçant
2.b3#via g5, e6 et c5 1...♖b6 2.g1+ 1...♖g3 2.e6 mais 1...e6!
Solution :
1.c5!menace
2.b3# 1...♖g3 2.e6menace
3.d4+ 2...♖d3et ici,
3.g1+est contré par ♗f3et 4.d4+ne fonctionne pas à cause de la Tour
le bon coup est 3.g5qui menace
4.a5+via f7, d8 et b7 et suivi du mat 3...♖a3 4.g1+
4...♗f3(cette variante est la plus intéressante, car justifiant l'essai
thématique, mais se termine par un mat dual, justifiant une certaine réticence
à l'ériger en variante principale) 5.d4+♖b3
6.xb3#ou 6.xc2# 4...♖f3 5.d4+♖b3 6.xb3# 4...♖b3 5.xb3# 1...♖b6? 2.g1+♗f3
3.xf3+♖b3 4.xb3#ou 3.d4+♖b3
4.xb3#ou 4.xc2#
7 - 2# avec locustes
Loustau, JM. 2015
#2(9+7) 🨊a7, 🨐f8, f4, d5: Locuste
: Comme la Sauterelle, à la différence qu'elle mange le sautoir.
Le sautoir doit être du camp adverse et la case d'arrivée juste derrière doit être libre
Mats échangés (AB-BA).
Comme dans un problème de Kopnine 1959 : les temps changent, mais si peu...
Un des rares féeriques de JML, habitué du cours de Saint-Lazare, que j'aie réussi à comprendre !
8 - inverse aidé 4,5# 2 solutions köko
Rallo, V. 2012
hs#4.5 Köko(2+3)
: à l'arrivée d'un coup, une pièce doit être au co(ko)ntact d'une autre
1...♗f4 2.♔f3♘e5+ 3.♔g3♘g4+ 4.exf4et ici, pas
4...♘h6 5.♔h4qui serait paré par ♔g6! 4...♘e3 5.♔h4et le seul coup légal est ♘f5#
A noter également que 4...♘e5, pour se rapprocher de la seconde solution, ne fonctionne pas : 5.♔h4♘f3+ 6.♔g3
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