py_20171024


Cliquez dans la partie droite de l'échiquier pour avancer, gauche pour reculer ...
ou directement sur le coup

1 - inverse de série parade 9# circé

Predrag, N.
2015

pser-s#9 Circé(4+11)
: Dans l'inverse de série parade ("parry") les Blancs sont autorisés à faire échec,
mais alors les Noirs doivent le parer avant que la série reprenne.

 

2 - aidé 2,5# avec JA avec lions

Loerinc, J.
2013

h#2.5(3+5)
🨴a8, 🨺b6, b2: Lion
: pièce se déplaçant sur les lignes de la Dame et ayant besoin d'un sautoir.
le chemin doit être dégagé entre la case de départ et le sautoir ainsi qu'entre le sautoir et la case d'arrivée

 

3 - 2# Rois transmutés avec Sauterelles & Noctambules

Dulbergs, I.
2004

#2 Rois transmutés(13+8)
🨟b1, b6, g7, 🨥e8, h7: Sauterelles
🨢a1: Noctambule
: se déplace sur les lignes de la Dame avec l'aide d'un sautoir.
la case d'arrivée est juste derrière le sautoir et doit être libre ou occupée par une pièce adverse qui alors est prise.
: Cavalier prolongé
: mis en échec, le Roi prend la marche de la pièce qui l'agresse le temps de l'agression

 

 

4 - pat aidé de série 87 coups

Tuengler, A.
2010

ser-h=87(13+2)
Si le Cavalier b3 et le pion c3 disparaissent, le coup Ta2-a3 pate, n'est-ce pas ?
Mais le Roi noir ne pourra les capturer sans avoir aussi exterminé l'autre Cavalier ainsi que le Fou. Donc...

 

5 - aidé 3# échecs sans échec

McDowell, M.
2016

h#3 sans échec(6+4)
: Les seuls échecs autorisés sont les mats

 

6 - 6# avec une rose

Kampmann, B.
2015

#6(2+6)
󼎜d7: Rose
: Cavalier prolongé en arrondi
la Rose d7 peut aller par exemple en h3 via c5, d3 et f2

 

 

7 - 2# avec locustes

Loustau, JM.
2015

#2(9+7)
🨊a7, 🨐f8, f4, d5: Locuste
: Comme la Sauterelle, à la différence qu'elle mange le sautoir.
Le sautoir doit être du camp adverse et la case d'arrivée juste derrière doit être libre

 

 

8 - inverse aidé 4,5# 2 solutions köko

Rallo, V.
2012

hs#4.5 Köko(2+3)
: à l'arrivée d'un coup, une pièce doit être au co(ko)ntact d'une autre

 

 

 

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