5 juin 2007

La production du greffier infatigable.


Pour cette dernière session de la saison du cours du Maître, l'auditoire était somptueux car agrémenté de la présence d'un
 ensemble de grands compositeurs propre à susciter le jalousie à "l'Académie de la Bière".
Inutile de dire que le Maître les a régalés avec une sélection dont il a le secret.
Les règles féeriques rendant les logiciels classiques rétifs, le compte-rendu électronique du Maître se trouve amputé d'une partie de sa substance. Merci quand même à lui pour sa production.

Pour s'échauffer, un petit problème par le matériel mais grand par son tableau de pat

1 - pat aidé 4 coups échecs "patrouille"

pat aidé : les noirs jouent et aident les blancs à les pater
patrouille : les pièces se déplacent normalement mais ont besoin d'être soutenues par une pièce de leur camp au départ de coup pour prendre

Cours2007060501

B.: Rh5, pa7 et d6
N.: Re6, ph2

Pour continuer l'échauffement, un magnifique isardam

2 - mat aidé 3 coups isardam
isardam : il est illégal de mettre en contrôle réciproque deux pièces adverses de même nature. Pour cette raison, le R n'est pas en échec puisque la prise du R serait un coup illégal.

Cours2007060502

B.: Td7, Fa8
N.: Rd5, Td3, Fg2

Superbe manoeuvre

Pour faire honneur à Jean-Marc, le Maître avait sélectionné une de ses productions.

3 - mat en 2 coups avec Lions
Lion : pièce se déplaçant sur les lignes de la Dame à l'aide d'un sautoir et choisissant la case d'arrivée après le sautoir qui doit être libre ou occupée par une pièce adverse

Cours2007060503

B.: Rg4, Tc4 et e2, Fd3, pd2, Ld8; e4, e8 et g8
N: Rd1, Fc5, Cd6 et e6

Très belle crinière blanche pour ces Lions.
Il était amusant de voir l'auteur se régaler des propositions pas toujours très élaborées de l'assistance.

Avant d'attaquer un genre un peu particulier, voici un moment de repos avec les échecs Einstein

4 - aidé 2 coups Einstein 2 solutions
Einstein : une pièce qui joue sans prendre baisse dans la hiérarchie et en prenant, c'est l'inverse selon l'ordre p, C, F, T, D
2 solutions : il y a 2 façons distinctes de parvenir à satisfaire l'énoncé

Cours2007060504

B.: Rf4, Te8
N.: Rd4, De4, Fc5, Cb1 et c3

Très joli problème pas trop compliqué

Maintenant, ceux qui ne se sentent pas d'attaque doivent, soit sortir un pure malt de sa cachette, soit sauter les 2 problèmes suivants


5 - inverse 4 coups Lemming
inverse : les blancs jouent et obligent les noirs à les mater
Lemming : le fait d'ocuper la case laissée libre après le coup de l'adversaire prime sur le reste. Quand ce n'est pas possible, le coup redevient orthodoxe

Cours2007060505

B.: Ra5, Ta1 et c8, Fd1, pb4 et a6
N.: Rc4, Tc1, Fc7, Cb2, pa2

Une première prise de tête.

Voici la seconde.

6 - inverse 7 coups ultra-maximum Leming
ultra-maximum : les 2 camps sont tenus de jouer les coups légaux les plus longs

Cours2007060506

B.: Rf7, Tf8, Fe8 et g6, Cf5, pa2, b2, c2, c6, d2, d3, e6 et f3
N.: Rh7, Tg7 et g8, Fh8, pa7, e2, e7 et g5

Un genre un peu plus aérien en terme de logique échiquéenne avec le Take & Make
Une position de mise en place du mécanisme dans le neurone pour commencer

7 - aidé 2 coups Take and Make
Take & Make : après une prise, la pièce prenante prend les caractéristiques de la pièce prise et est tenue de rejouer
un coup sans prise avec ces caractéristiques sous peine d'illégalité de la prise.

Cours2007060507

B.: Rh8, Ce3, pe4
N./ Rf8, Tc5, Cd4

Le second problème T&M est de Michel, il a donc assisté en direct aux recherches des solutionnistes du club.

8 - 2 coups Take & Make

Cours2007060508
B.: Rb7, Db8, Td5 et h7, Fg8, Cc7, pf7 et g5
N.: Re7, Ch4, pd4 et d7

Très élégant.

Pas mal également le problème qui suit.


9 - 2 coups T&M

Cours2007060509

B.: Re8, Dc3, Ta5, Fd3 et g3, Ce7, pf2, f6 et f7
N.: Re6, Tb2 et h4, Fc1 et c8, pd5, d7, g6 et h7

Dans la tradition du cours féerique, un problème long

10 - inverse de série 24 coups
inverse de série : les blancs jouent n coups de suite et les noirs sont obligés de mater en 1 coup

Cours2007060510

B.: Rc4, Df4, pc2, f2 et g2
N.: Ra4, Cb1 et d3, pd7

Tableau assez facile à trouver en cherchant un peu

Un petit aidé pour revenir à des considérations plus simples

11 - aidé 2 coups Anti-Circé 2 solutions
Anti-Circé : la pièce prenante renaît sur sa case originelle si celle-ci est libre, sinon, le coup est illégal

Cours2007060511

B.: Rd7, Dd1
N.: Re4, Tb1, Fb3, Cd4 et f3

Encore un problème long mais difficile cette fois-ci.

12 - inverse de série 22 coups Anti-Circé

Cours2007060512

B.: Rg7, Fe1
N.: Rh7, Tb1 et e8, Cg2 et h3, pb4, d3, e4, f5 et g6

Pour la partie restaurant, il y eut une foison de compositions montrées par Guy, Abdel et Michel, laissant peu de place au Maître qui réussit néanmoins à placer 2 positions

13 - 2 coups Anti-Circé

Cours2007060513

B.: Re5, Dd8, Te4 et h4, pf4, f6 et g2
N.: Rg5, Dg3, Cg8, pe6 et g6

Et le dernier

14 - aidé 2,5 coups Super-Circé sentinelles
a) échiquier grille
b) échiquier normal

super-Circé : le camp prenant choisi la case de renaissance de la pièce qu'elle vient de prendre
sentinelles : chaque coup de pièce "défèque" un pion sur la case de départ du coup dans la limite des pions disponibles
echiquier grille : l'échiquier est découpé en un ensemble de carré de 4 cases (2x2). un coup n'est légal que si on change de carré

Cours2007060514

B.: Rb6
N.: Rc4


Il me reste donc à vous souhaiter de très bonnes vacances avec vos échiquiers à portée de main et un verre dans l'autre.
Bonne lecture.

Amicalement vôtre

 La main du Maître.


Les 6 problèmes les plus intéressants du championnat de France de résolution à Messigny et les 6 autres rétros (vous avez déjà eu, la semaine dernière, l'étude et deux rétros). A ne pas divulguer, tous les problèmes de 2007 pour éviter  des incidents avec les directeurs des revues auxquelles ils sont destinés. On ne rigole pas sur le sujet, comme le savent les habitués de "France-Echecs" !


Les aidés pour Daniel, absent le 29 mai pour cause d'exploits. Ceux-là peuvent être diffusés, quoique marqués 2007, ayant déjà été publiés. Le Mikitovics est particulièrement redoutable : vous trouverez une solution, peut-être deux, mais quatre ...! Le Molnar a une solution évidente, les deux autres ... un peu moins. Les deux derniers aidés sont enfantins. Les autres "devoirs de vacances" ont déjà été donnés.


Les féeriques vous seront communiqués par l'entremise fort diligente de notre cher maître-greffier. L'un d'eux m'a rappelé un aidé de Lindgren (bon anniversaire à ce nietzschéen problémiste suédois de 80 balais) dont un jumeau est quasi évident et
l'autre ... en tout cas pour moi, un vrai casse-tête.


Amusez-vous bien et bonnes vacances !


AV

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