Un genre nouveau maintenant, au cours féerique, bien entendu : le double-pas
2 - aidé 1 coup Double-Pas 2 solutions
Hans UITENBROEK - WCCT 2012
white Pc2b7b6 Rg6 Bd1c5 Kh5
black Pg3f4c4d5d6g7h7 Ke2 Rf7 Sf6e6 Bd7
h#1 Double-step(7+12)2 solutions
{}
1.Se6-d4 [bSd4->f5] b7-b8=Q [wQb8->d6] # {}
1...b7-b8=S [wSb8->c6] ? 2.Sf5-d4 [bSd4->c6] !{}
1.Sf6-e4 [bSe4->g5] b7-b8=S [wSb8->c6] # {}
1...b7-b8=Q [wQb8->d6] + ? 2.Sg5-e4 [bSe4->d6] !
Double Pas (Double-step chess) : une pièce (ou un pion) qui joue est tenue de faire un second coup. Le premier coup ne peut pas être une prise.
La restriction de la prise au premier coup apparaît assez clairement au diagramme.
Petit tour d'horizon :
La Tg6 est clouée à cause de pg7 - g6 - xh5
Le Roi noir est pat si on ne considère les autres pièces de son camp.
A vous de trouver le reste
C'est un genre intéressant.
Petit retour aux vieilles compositions avec la suivante qui date de 1974.
3 - mat en 2 coups avec Rose
Jean-Pierre BOYER
Tournoi Olympique, Nice 1974 - 3° Mention d'Honneur
white Kc2 Bb2 ROb8
black Pb5 Ka2 Sc5a6
#2(3+4)b8: Rose
{}
1.ROb8*a6 + ?
but
1...Sc5*a6 !{}
1.ROb8-b4 + ?
but
1...Sa6*b4 + !{}
1.ROb8-d3 ?
but
1...Sc5*d3 !{}
1.ROb8-f8 ! threat:
2.ROf8-f4 #{}
1...Sc5-d3
2.ROf8*a6 #{il s'agit d'un échec double par la même pièce :
elle peut passer aussi bien par b4 que par c7-e6-f4-e2-c1
le Cd3 ne peut aller à la fois en b4 et c1 pour bloquer la Rose}
1...Sc5-e6
2.ROf8*e6 #{}
1...Sa6-b4 +
2.ROf8*b4 #{}
Rose : Cavalier prolongé en arrondi ( Rob8 - c6 e5 g6 h8 ou - d7 f8 ou - d7 e5 d3)
Il y avait un concours où il fallait le résoudre en 1mn. Inutile de dire qu'on n'a pas réussi.
une incursion par la Sauterelle 2 qui atterrit 2 cases après le sautoir
4 - aidé-inverse 6 coups avec Sauterelles-2 (G2)
Gaspar J. PERRONE
The Problemist 2007
white Pc2b3a5 Ke1 Ra1 G2d2e2e3
black Pb4g2 Ka6 G2h1h2
hs#4(8+5)d2, e2, e3, h1, h2: Sauterelle-2
{}
1.0-0-0 g2-g1=G2 {} 2.G2d2-a2 G2g1-c5 {}
3.G2a2-d5 G2h1-b7 {} 4.c2-c4 + b4*c3 ep. #
Sauterelle-2 (ou G2 in english)
Très intéressant.
Le tableau final est idéal.
Petit détour par le Circé parrain
5 - mat en 2 coups Circé parrain
Kevin BEGLEY
Mat Plus 2007
2° Prix
white Pc5c6f4g4 Bb5g1 Ra4e6 Kf7
black Pc7g5 Kd5 Re1 Bf1
#2 Circé Parrain(9+5)
{
}
1.Re6-e2 ? zugzwang.
but
1...g5*f4 !{
}
1.Re6-e5 + ?
but
1...Re1*e5 !{
}
1.Re6-d6 + ?
but
1...c7*d6 !{
}
1.Bb5-c4 + ?
but
1...Bf1*c4 !{
}
1.Ra4-d4 + ?
but
1...Kd5*c5 !{
}
1.Bb5-e2 ! zugzwang.
1...Re1-a1 {ou}
1...Re1-b1 {ou}
1...Re1-c1 {ou}
1...Re1-d1
2.Be2-f3 #{
}
1...Re1*e2
2.Bg1-e3[+wBc4] #{
}
1...Bf1-h3 {ou}
1...Bf1-g2
2.Be2-c4 #{
}
1...Bf1*e2
2.Re6-e8[+wBe4] #{
}
1...g5*f4
2.Kf7-e7[+wPe4] #
Circé Parrain : une pièce prise reste en suspend au-dessus de la case de prise puis effectue un coup équipollent à celui de la pièce qui joue immédiatement après
Deux coups élégants, mais un seul est bon.
Grosse prise de tête avec le Möbius vertical.
6 - aidé 2 coups Möbius vertical
Gaspar J. PERRONE
The Problemist 2010
white Pd7 Kf3 Re3
black Kd6 Rc1c3
h#2 Möbius vertical(3+3)2 solutions
{}
1.Rc3-d3 d7-d8=B 2.Kd6-d7+ Re3*d3# {}
1.Rc1-c8 d7*c8=B 2.Kd6-c7+ Re3*c3#
{Promotion de la même pièce et mats en echo sur 2 colonnes.
Very intriguing mates. Cook-try 1.Kc5+? d8Q?? (wK in + via a3-h6-a6-h3) 2.R3c2 Qg5,h4,a5# (S.Emmerson).}
Möbius vertical : pour faire simple, coller un échiquier de chaque côté avec a1 collé à h8, a8 collé à h1, h1 collé à a8 et h8 collé à a1
Très perturbant ce ruban.
Une PJ en Möbius, pour la route
7 - PJ en 4,5 coups Möbius vertical avec jumeau
Stephen EMMERSON
dédié à P. Fayers
The Problemist 2007
2° Recommandé
white Bf1c1 Ke1 Qd1 Pa2b2c2d2e2f2g2h2 Sg1b1 Rh1a1
black Bf8c8 Ke8 Qd8 Ph7g7f7e7d7c7b7a7 Sb8g8 Rh8a8
PJ 4,5 Möbius vertical(16+16)
b) -pg4
------------------------>

-->b) -pg4
{}
a)
1.Sg1-f3 g7-g5 2.Sf3-d4 Bf8-b5 3.Sd4*b5 g5-g4 4.Sb5-h3 b7-b5 5.Sh3-g1 {}
b) -bPg4 {sans le pg4}
1.Sb1-a3 g7-g5 2.Sa3*g5 Bf8-g7 3.Sg5-e4 Bg7-c3 4.Se4*c3 b7-b5 5.Sc3-b1
Möbius vertical
Notre Peter Harris est de retour avec une composition dont il a le secret.
8 - aidé de série 13 coups avec jumeau
Peter HARRIS
white Pc7d6e5
black Pa5 Kf4
ser-h#13(3+2)
ultra-Maximum noirSentinelles en pion adverseb) + Rois Transmutés
{}
a) {}
1.Kf4-g3[+wPf4] 2.Kg3-h2[+wPg3] 3.Kh2-g1[+wPh2] 4.Kg1-f2 {}
5.Kf2-e1[+wPf2] 6.Ke1-d2 7.Kd2-c1[+wPd2] 8.Kc1-b2 {}
9.Kb2-a3 10.Ka3-b4 11.Kb4-c5 12.Kc5-b6 {}
13.Kb6-a7 c7-c8=S #{}
b) {+ Rois Transmutés}{}
1.Kf4-e3[+wPf4] 2.Ke3-f2[+wPe3] 3.Kf2-g1[+wPf2] 4.Kg1-h2 {}
5.Kh2-g1[+wPh2] 6.Kg1*f2 7.Kf2-e1[+wPf2] 8.Ke1-d2 {}
9.Kd2-c1[+wPd2] 10.Kc1-b2 11.Kb2-a3 12.Ka3-b4 {}
13.Kb4-c5 d2-d4 #
a)Ultra-Maximum noir : les noirs doivent OBLIGATOIREMENT jouer le coup géométriquement le plus long
Sentinelles en Pion adverse : chaque coup de pièce défèque un pion adverse sur la case de départ du coup
b)+Rois Transmutés : le Roi prend la marche de la pièce adverse qui le met en échec le temps du coup
Une petite respiration avec l'Anti Circé
9 - pat aidé de série 10 coups AntiCircé
Tibor ERSEK
8/2prPTp1/1Pp2pPp/C1R2P2/P4C1P/p6f/dPP5/t1f2c2
sh=10 (12+12)
Anticircé : la pièce prenante renaît sur sa case originelle si celle-ci est libre, sinon la prise est illégale
Une petite PJ en Single Combat maintenant
10 - PJ en 10 coups Single Combat
Bernd GRAEFRATH
tcf1r1ct/pppp2p1/8/6Pp/7P/8/PPPP1P1C/TCFDRF1T
white Bf1c1 Ke1 Qd1 Pa2b2c2d2e2f2g2h2 Sg1b1 Rh1a1
black Bf8c8 Ke8 Qd8 Ph7g7f7e7d7c7b7a7 Sb8g8 Rh8a8
PJ 10 Duel (Single Combat)(16+16)
------------------------>
{}
1.h2-h4 h7-h5 2.e2-e4 f7-f5 3.e4*f5 Ke8-f7 4.f5-f6 Kf7-g6 5.f6*e7 Kg6-h6 6.e7*f8=S Qd8*f8 7.g2-g4 Qf8-f3 8.g4-g5+ Kh6-g6 9.Sg1*f3 Kg6-f7 10.Sf3-h2 Kf7-e8
Single Combat (Duel) : une pièce qui vient de jouer un coup est tenue, au coup suivant, de continuer à jouer jusqu'à impossibilité légale
Très bien construit.
les échecs Annan sont très particulier, et voici une PJ pour le montrer.
11 - PJ en 9 coups Annan
Peter FAYERS
The Problemist 2007 (v)
4° Mention d'Honneur
white Bf1c1 Ke1 Qd1 Pa2b2c2d2e2f2g2h2 Sg1b1 Rh1a1
black Bf8c8 Ke8 Qd8 Ph7g7f7e7d7c7b7a7 Sb8g8 Rh8a8
PJ 9 Annan(16+16)
------------------------>
{}
1.h2*h7 {poussé par la Th1} g7-f5 {poussé par le Cg8}
2.h7*g8=B Bf8-h6 3.Bg8*f7+ Ke8*f7 4.d2*d7 {poussé par la Dd1} Rh8-e8 5.d7*e8=R Bc8-e6 6.Re8*e7+ Qd8*e7{}
7.a2*a7{poussé par la Ta1} Be6*e2{poussé par la De7} 8.a7*b8=S Ra8-a6 9.Sb8*a6 Be2*a6+
Annan : une pièce est poussée par la pièce de son camp qui est immédiatement derrière et en prend les caratéristique le temps de la poussée.
exemple : ph2xh7 ou a2Xa7
Une bonne prise de tête
Le Circé maléfique (ou miroir) est un genre lui aussi bien particulier
12 - inverse aidé 2,5 coups avec jumeau
Cyprian STOCKFORD
Cedric C. LYTTON
white Qe4 Pg2 Kh3 Re8 Sg4
black Pe6h4h2 Kd7 Sf3
hs#2,5 Circé maléfique(5+5)b) Cg4-->f2
{}
a) {}
1...h2-h1=B 2.Re8-d8 + Kd7-e7 3.Qe4-h7 + Bh1*g2[+wPg7] #{}
b) wSg4-->f2{}
1...h2-h1=S 2.Re8-e7 + Kd7-c8 3.Qe4-a8 + Sh1*f2[+wSb8] #{}
Circé Maléfique (ou miroir) : une pièce prise renaît sur la case originelle côté adverse
exemple : gxf3=Cavalier noir b1
Maintenant un genre néo-strausskanien, le super pin (à mettre en relation avec les Sauterelles de Monréal)
13 - mat en 2 coups super pin
Colin SYDENHAM
Phénix 1990 (v)
2° Mention d'Honneur
white Qa1 Pg4h4 Kg6 Be2 Sf5e5
black Pe4c4b6 Kf4 Rb1
#2 Super Clouage(7+5)
{}
1.Kg6-h6? threat: 2.Se5-g6 #
but 1... Rb1-d1!{}
1.Kg6-f7? threat: 2.Se5-g6 #
but 1... Rb1-f1!{}
1.Kg6-g7? threat: 2.Se5-g6 #
but 1... Rb1-g1!{}
1.Kg6-h7? threat: 2.Se5-g6 #
but 1... Rb1-h1!{}
1.Kg6-h5? threat: 2.Se5-g6 #
but 1... Rb1-b5!{}
1.Kg6-f6! threat: 2.Se5-g6 #{}
1... Rb1-f1 2.Qa1*f1 #{}
1... e4-e3 2.Qa1-d4 #
Super Pin : priorité au clouage (pin) sur toute autre considération.
On peut donc parer un échec en clouant la pièce qui fait échec
14 - pat aidé 2 coups Rönnauer chess duplex
Andreas THOMA
white Pf7 Ka6
black Pf2 Kh4
h=2 duplex Rönnauer Chess(2+2)
{trait aux noirs}
1.f2-f1=R f7-f8=S 2.Rf1-f4 Sf8*f4 {pat !
Le Cf4 contrôle h3 et h5, et, si le Roi noir vient sur la colonne g, il transmet sa marche au Cf4 et se mettrait en prise
trait aux blancs}
1.f7-f8=Q f2-f1=S + 2.Ka6-h6 Sf1*f8 {pat !!même genre de remarque que ci-dessus
Vraiment minimal et très pur}
Rönnauer chess : quand une pièce est observée par une pièce adverse, elle prend la marche de la pièce adverse le temps de l'obervation
duplex : l'énoncé est vérifié aussi bien trait aux noirs qu'aux blancs
15 - aidé 2,5 coups avec Vao et Locuste
Chris FEATHER
Jubilé C. Lytton-70, The Problemist 2009-10
2° Mention d'Honneur
white VAb4b5 Kh1 Sd3 Le7
black Sb1 Pe6 Rf6 Bg8f8 Kd5
h#2,5(5+6)b) Cd3=pb4, b5: Vaoe7: Locuste
{}
a) {}
1...VAb4-c3 2.Kd5-d4 Le7*e6-e5 3.Bg8-c4 VAc3-a1 # {}
b) +wPd3 {}
1...VAb5-c6 2.e6-e5 Le7*e5-e4 3.Bf8-c5 VAc6-a8 #
Vao : Fou ayant besoin d'un sautoir pour prendre
Locuste : Sauterelle qui mange son sautoir (qui est donc forcément une pièce adverse)
16 - pat aidé 5 coups Circé Madrasi avec Lion
Unto HEINONEN
The Problemist 2007
white Pa7c7e7g7h7g4d5 Kd3 Sh1g8 LIf5
black Pd7g2f2e2c2b2d4 Ke5 Bb8 LIa1h3 Rd8
h=5 Circé Madrasi(11+12)f5, a1, h3: Lion
{}
1.c2-c1=LI e7-e8=LI 2.b2-b1=LI h7-h8=LI+{}
3.g2*h1=LI c7*d8=LI 4.e2-e1=LI a7*b8=LI[+bBf8]{}
5.f2-f1=LI g7*f8=LI {pat}
Circé : renaissance de la pièce prise sur sa case originelle (une case de promotion pour les pièces féeriques)
Madrasi : deux pièces adverses de même nature qui s'observent sont mutuellement paralysées
Lion : Sauterelle qui se déplace sur les lignes de la Dame avec l'aide d'un sautoir
Deux incursions chez les afghans (!?)
17 - inverse-aidé 5 coups avec Rois Kobul
Kostas PRENTOS
white Ph7d7 Kc7
black Pa2h2 Kb2
hs=5 Rois Kobul(3+3)
{}
1.h7-h8=R h2-h1=B 2.Rh8*h1[b2=rB] a2-a1=Q {}
3.Rh1-h8 rBb2*h8[c7=rR] 4.d7-d8=S Qa1-f6 {}
5.rRc7-h7 + Qf6*d8[h7=rS] {pat !}
Rois Kobul (Kobul Kings) : prend la nature (et la conserve) de la pièce de son camp qui est prise
18 - inverse de série 11 coups
Ioannis GAROUFALIDIS
white Pc2c3b4e4f5g7 Kd4
black Pb2h7f6d6c4b5 Ka1 Sb1
ser-s#11 Rois Kobul(7+8)
{}
1.g7-g8=S 2.Sg8*f6[a1=K] 3.Sf6-d5 4.f5-f6 {}
5.f6-f7 6.f7-f8=S 7.Sf8*h7[a1=K] 8.Sh7-g5 {}
9.Sg5-f3 10.Sf3-d2 11.Sd2*b1[a1=rS] rSa1*c2[d4=K] #
Encore du Peter Harris
19 - aidé 3,5 coups avec jumeau
Peter HARRIS
white Pb6c7
black Qa8 Ke6
h#3,5(2+2)AntiAndernachUltra-Patrouilleb) Re6-->e3
{}
a) {}
1...c7-c8=Q[+bQc8] 2.Qc8-c7[+wQc7] Qc7-c6[+bQc6] 3.Qa8-a6[+wQa6] b6-b7[+bPb7] 4.b7-b5[+wPb5] Qa6*c6 #{}
b) bKe6-->e3{}
1...c7-c8[+bRc8] 2.Qa8-a7[+wQa7] Qa7-a6[+bQa6] 3.Rc8-b8[+wRb8] b6-b7[+bPb7] 4.Qa6-a7[+wQa7] Rb8*b7 #
Anti-Andernach : un coup sans prise fait changer de couleur la pièce qui joue
Ultra-Patrouille : une pièce ne peut bouger (et donc également prendre) que si elle est observée par une pièce de son camp
20 - aidé 3 coups Circé parrain avec Noctambule neutre 2 solutions
Lev GROLMAN
Alexandre ELIZAROV
neutral Ne7
black Pd5 Kg4
white Pf2 Ka6
h#3 Circé Parrain(2+2+1)2 solutionse7: Noctambule neutre
{}
1.d5-d4 nNe7-c3 2.nNc3-b5 f2-f3 + 3.Kg4*f3 Ka6*b5[+wPg2] #{}
1.nNe7-c8 f2-f4 2.nNc8-b6 Ka6-a7 3.Kg4*f4 Ka7*b6[+wPg3] # {
écho caméléon
Dans les 2 solutions, le Roi noir est à distance de Noctambule du Roi blanc au moment du mat
avec le Noctambule attendant la renaissance Circé Parrain au niveau du Roi blanc,
ce qui fait que toute fuite de l'échec du pion amène le Roi noir sur une case où il sera en prise par
la partie blanche du Noctambule neutre}
Noctambule neutre : Cavalier prolongé pouvant être utilisé par les 2 camps
ET voilà, c'est fait.
Bonne lecture à tous, et rendez-vous le
8 janvier 2013.
Bonne fêtes à tous
Amicalement vôtre
le greffier
Commentaires
1 Alain Le 15/02/2018