py_20240625


Click in the right part of the chessboard to move forward, left to move backward...
or directly on the move in the solution

1 - 2# with pao, vao & naos

Loustau, JM.
2023

white Be5 Rg4 Ke2 PAg1 WNf2 black VAb1 Pb2b5 Kh1 BNa3
#2(5+5)
🨵g1: Pao
🨷f2, 🨽a3: Nao
🨼b1: Vao
: chinese Rook move as a Rook but needs a hurdle to capture
: chinese Bishop move as a Bishop but needs a hurdle to capture
: move as a Nightrider but needs a hurdle to capture

 

2 - h#2,5 3 solutions neutral chinese pieces

Caillaud, M.
2021

neutral PAg1 NAa4 Pd2e2 Bd1 Rf3 Sg6 white Ka2 Pg5 black Kf7 Ba1g8 VAe8 Pe6e5f4
h#2.5(2+7+7)
🩁g1: neutral Pao
🩃a4: neutral Nao
🨅d2, e2: neutral Pawns
🨃d1: neutral Bishop
🨂f3: neutral Rook
🨄g6: neutral Knight
🨼e8: Vao
: normally move but with the help of a hurdle to capture
: can be moved by one side or the other

 

3 - 5# all-in chess

Ravishankar, SN.
1989

white Rg8 Ph7 Ka1 black Bb8d7 Rb7d6 Kh1
#5 échecs complets(3+5)
: you can play your units or the opponent's units, as long as you do not return immediately,
which would cancel a move made.

 

4 - 10# half-in-chess

Tylor, Ch & Ravishankar SN
2024

white Kh8 Ph7h5g3c4 black Ke5
#10 half-in-chess(5+1)
half-in-chess : you can move only opponent's units

 

5 - helpmate 2# 2 sol mainly-in-chess

Tylor, Ch
2024

white Pc3d2 Kd8 black Re4 Kf3
h#2 mainly-in-chess(4+2)
2 solutions
mainly-in-chess you can play your units or opponent's one,
provided that the same unit is not played twice in a row.
To help you read the solution, the side playing will be indicated: (W)hite or (B)lack.

 

6 - 2# annan

Gockel, H.
2015

white Pc7f3a4c6 Bg7g4 Qg6 Se3a6 Re2b2 Kh1 black Qa8 Rb8b3 Sc8b7 Ba7g8 Pf4a3a5 Kb6
#2 annan(12+11)
: a unit gets the walking way of the friendly unit ‘below’ it (to the south)

 

Comments

  • le greffier

    1 le greffier On Monday, june 24, 2024

    une modification a été apportée pour permettre une lecture moins ambiguë de la solution du n°5
  • Capron

    2 Capron On Monday, june 24, 2024

    Remarque concernant cette habitude (que je trouve ridicule) dans les aidés (où les Noirs commencent) de débuter la notation non pas par 1:.. le coup Noir puis 2: le coup Blanc ...etc ou bien encore par 0:.. le coup Noir (la clé) puis 1: le coup Blanc ...etc Mais de commencer par 1:coup N Coup B; 2:coup N coup B ...etc. C'est totalement contre intuitif alors certes, on s'y fait mais ce n'est pas une justification.
    Où on atteint les sommets du ridicule, c'est dans un aidé complet (ou semi complet ou surtout complet comme ci-dessus) !
    1:Te3 Re4 est la notation du début de la solution. Mais comment savoir qui joue quoi ? 1:Te3 est un coup noir puisque c'est le premier coup d'un aidé donc 1:..Re4 est un coup B (pour le même raison) mais si vous regardez les coups sur l'échiquier c'est un coup du R noir classiquement noté 1:...Re4 et c'est un coup légal puisque contrairement aux apparences c'est un coup B alors que ce même coup pourrait tout à fait être un coup N qui serait illégal pour cause d'auto échec.
    Je vous invite à jouer les solutions (merci à Rémy pour la parfaite mise en oeuvre de l'échiquier) et à deviner après 3 demis coups si il s'agit d'un coup joué par les B ou d'un coup joué par les N ! (je rappelle que B comme N peuvent indifféremment jouer les pièces B et les pièces N. Regarder le coup n'est donc pas suffisant).

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