py_20150929
Cliquez dans la partie droite de l'échiquier pour avancer, gauche pour reculer ... ou directement sur le coup
1 - Aidé 2 coups Isardam
Ronald TURNBULLThe Problemist 1997
white Kf8 Rg8 Bh1
black Qd4 Rb8 Ba8 Kc6
h#2 Isardam(3+4)b)♚c6-->b7
{}
a) {}
1.Qd4-d8 + Kf8-e7 2.Ba8-b7 Ke7-d6 #{}
b) bKc6-->b7 {}
1.Qd4-d5 Kf8-e8 2.Kb7-c8 Ke8-d7 #
{Dans chaque jumeau, la Dame neutralise la "pièce clouante", libérant un Roi, blanc ou noir.}
2 - mat en 2 coups Rois Transmutés avec Sauterelles et Noctambules
Shlomo SEIDER& Theodor TAUBERRozmaitosci szachowe 1997
white WGc6a4 Kc5 WNh6a6 Ph7 Sc3 Rh2f6
black Bc4 BGc8 Ke8 BNe1 Qc2 Pd5d3d2g3g6 Rc7
#2 Rois transmutés(9+11)🨟c6, a4, 🨥c8: Sauterelles 🨢h6, a6, 🨨e1: Noctambule
{}
1.WNa6*c7 + ?
but
1...Ke8*f6 !{}
1.WGa4-d7 + ?
but
1...BGc8*c6 !{}
1.Rf6-f8 + ! { }
1...BGc8*f8
2.WGa4-d7 #{ }
1...Ke8-e5
2.h7-h8=B #{(pas de ...Tg7) }
1...Ke8-e6
2.Rh2-e2 #{(car ...dxe2 réveille le Ne1) }
1...Ke8-e7 {ou} 1...Ke8-e3
2.Sc3*d5 #{ }
1...Ke8*f8
2.WNh6-d4 #
3 - aidé 2 coups Circé martien avec Noctambule
Vàclav KOTESOVECThe Problemist 2001
white Qa3 Pd7b4 Kf4 Rb6 Nc2
black Be8g1 Ka4 Qe7 Pd6d5 Se2b7 Rg3
h#2 Circé Martien(6+9)3 solutions🨢c2: Noctambule
{}
1.Rg3-b3 Kf4-e3 2.Sb7-a5 Rb6-b5 #{}
1.Qe7*d7 Kf4-f3 2.Qd7-b5 Nc2-g4 #{}
1.Qe7-e3 d7*e3 2.Be8-b5 Qa3-b3 #
{Batteries en cycle N-T, T-D & D-N.}
4 - Inverse 4 coups Sentinelles avec pièces chinoises
Michel CAILLAUDThe Problemist 19971ère MH
white WVd8 Bb8 WPf8 Kg7 WLd7 Qe3 Pa7f7h7h6c4 Sc7 Re7
black Pc6 Kc8 BLe8 BPg8 BVh8
s#4 Sentinelles(13+5)🨵f8, 🨻g8: Pao🨶d8, 🨼h8: Vao🨴d7, 🨺e8: Leo
{ J.A.}
1...c6-c5 {}
2.Qe3-e5[+wPe3] zugzwang.
2...BVh8*e5 {}
3.WLd7-b5[+wPd7] +
3...Kc8-b7 {}
4.WLb5-b1[+wPb5] + {il y a maintenant 8 pions blancs sur l'échiquier}
4...BVe5-b2[+bPe5] #{pas de 5 Rh8? car il ne reste plus de sentinelle disponible et donc on aura Vb2xh8.
Jeu réel}
1.a7-a8=R ! zugzwang.
1...c6-c5 {}
2.Qe3-g5[+wPe3] zugzwang.
2...BPg8*g5 {}
3.WLd7-d5[+wPd7] +
3...Kc8-b7 {}
4.WLd5-h1[+wPd5] +{il n'y a que 7 pions blancs !}
4...BPg5-g2[+bPg5] #
{pas de 5 Rf6? car sentinelle g7.}
5 - mat en 2 coups Circé martien
Stephen EMMERSON& Michel CAILLAUDT.T. Paisley - 1996 - prix
white Bg1 Ke1 Qe4 Pg3g7d2 Sa5 Rg2
black Qd1 Pf4g4 Kf3 Re2
#2 Circé martien(8+5)
{
} 1.g7-g8=Q ? zugzwang. but 1...Re2*a5 ! {} 1.Rg2-f2 + ? {échec par le pion g3} but 1...Kf3-g2 ! {} 1.Rg2-h2 + ? {échec par le pion g3} but 1...Kf3-g2 ! {} 1.Bg1-a7 + ? {échec par le Cavalier a5} but 1...Qd1*a5 ! {} 1.Bg1-b6 + ? {échec par le Cavalier a5} but 1...Re2*a5 ! {} 1.Ke1*d1 ? threat: 2.Bg1-a7 # but 1...Re2-e1 ! {sur Fg1-a7 +, on a Re3-f2, l'occupation de la case e1 empêchant Rd1xf2} 1.g7-g8=B ! threat: 2.Rg2-f2 # {par le pion g3, la case g2 étant maintenant contrôlée par le Fg8 Il est à noter que 2.Tg2-h2 n'est pas une menace à cause de Te2-g2 les mats qui suivent se font par le Ca5} 1...Qd1*d2 2.Bg1*d2 # {La Te2 est maintenant clouée, la De4 pouvant passer par d1} 1...Qd1*g8 2.Bg1-b6 # {même remarque} 1...Re2*g8 2.Bg1-a7 # {empêche Tg8-a8xa5} 1...Re2-f2 2.Bg1-h2 # {pas de Tf2xa5, la Tour devant maintenant passer par h8 pour effectuer une prise !}
} 1.g7-g8=Q ? zugzwang. but 1...Re2*a5 ! {} 1.Rg2-f2 + ? {échec par le pion g3} but 1...Kf3-g2 ! {} 1.Rg2-h2 + ? {échec par le pion g3} but 1...Kf3-g2 ! {} 1.Bg1-a7 + ? {échec par le Cavalier a5} but 1...Qd1*a5 ! {} 1.Bg1-b6 + ? {échec par le Cavalier a5} but 1...Re2*a5 ! {} 1.Ke1*d1 ? threat: 2.Bg1-a7 # but 1...Re2-e1 ! {sur Fg1-a7 +, on a Re3-f2, l'occupation de la case e1 empêchant Rd1xf2} 1.g7-g8=B ! threat: 2.Rg2-f2 # {par le pion g3, la case g2 étant maintenant contrôlée par le Fg8 Il est à noter que 2.Tg2-h2 n'est pas une menace à cause de Te2-g2 les mats qui suivent se font par le Ca5} 1...Qd1*d2 2.Bg1*d2 # {La Te2 est maintenant clouée, la De4 pouvant passer par d1} 1...Qd1*g8 2.Bg1-b6 # {même remarque} 1...Re2*g8 2.Bg1-a7 # {empêche Tg8-a8xa5} 1...Re2-f2 2.Bg1-h2 # {pas de Tf2xa5, la Tour devant maintenant passer par h8 pour effectuer une prise !}
6 - aidé 4 coups Back-to-Back
Kalyanasundram SEETHARAMAN2015
white Ph2 Kb2
black Bg8 Kh8 Qh7 Pe5 Sd6 Ra1d8
h#4 Back-to-back(2+7)
{}
1.Qh7-b1+ {la Db1 prend la marche du Rb2 et le Rb2 celle de la Db1}
Kb2*e5 {plus de Back-to-Back, les pièces reprennent leur vie normale}
2.Qb1-h7 Ke5-f6 {} 3.Ra1-h1 {prend la marche du ph2 et réciproquement le ph2 prend la marche de la Th1}
h2-b2 {plus de Back-to-Back} 4.Qh7-b1 {donne au pb2 la marche de la Db1 et prend celle du pb2}
Kf6-g6#
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