py_20080129


Cliquez dans la partie droite de l'échiquier pour avancer, gauche pour reculer ...
ou directement sur le coup

inverse aidé 7 coups Circé martien

: les Blancs jouent et les Noirs les aident jusqu'à l'avant-dernier coup après quoi, leur seul coup légal est le mat du roi Blanc

: les pièces jouent normalement, mais pour capturer elles passent virtuellement par leur case originelle

white Pd2 Sf1 Ke8 black Ph7 Ke1 Bc8 Sa8
hs#7 Circé Martien(3+4)

 

aidé 2 coups avec jumeau, Okapi et Bison

: Cavalier (1,2) + Zèbre (2,3)

: Chameau (1,3) + Zèbre (2,3)

white Kh6 OKa5h7 black Kf3
h#2(3+1)
🨢a5, h7: Okapis
b) 🨷a5, h7: Bisons

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